Показаны сообщения с ярлыком Обзоры. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Обзоры. Показать все сообщения

воскресенье, 22 июня 2008 г.

Рецензия на "World of Warcraft"

Рецензия на World of Warcraft


На сайте Мира Фантастики опубликована рецензия на игру Мир Варкрафта (она же - World of Warcraft). Несмотря на моё настороженное отношение к этой игре (и неутешительные результаты голосования на звание самая ненужная локализация) рецензия эта мне очень понравилась и я рекомендую всем с ней ознакомиться.



Перед тем как приступить к описанию игрового процесса даётся характеристика игры в целом:



...в коробке World of Warcraft достаточно деталей, чтобы воссоздать на столе (на очень просторном столе) целый мир. Эта игра станет самой-самой в вашей коллекции по великому множеству критериев.


Самой тяжелой и занимающей больше всего места - как в собранном, так и в разложенном состоянии. Самой дорогой - но и изготовленной по самому высокому разряду качества. Самой сложной в освоении (правила занимают 40 страниц!) и самой долгой по продолжительности партии (теоретически бесконечные игры вроде "Монополии" не в счет).


Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола.



По тексту рецензии найдётся ещё немало хвалебных отзывов:



Сотрудники Fantasy Flight Games проделали огромную работу, воссоздавая и букву, и дух легендарной компьютерной игры. Подборка элементов дизайна и шрифтов, иллюстрации, миниатюры, названия, даже художественный текст на картах - каждая мелочь дышит уважением и вниманием к первоисточнику.



Из компьютерной ролевки была выделена суть, а затем воплощена в настольном формате. Да, мы можем "раскачаться" только до смешного пятого уровня, - но ведь и играть мы будем один вечер, а не месяцы кряду. Да, к каждому классу тут намертво привязана раса, - однако 16 уникальных героев дают достаточный простор для выбора персонажа. Да, сражения не происходят в реальном времени, - зато боевая механика элегантно моделирует все разнообразие стычек. Да, стартовая раскладка всех элементов займет в разы больше времени, чем загрузка клиента MMORPG, - но поверьте, оно того стоит.



...мимо World of Warcraft не рекомендуется проходить прожженным любителям настольных игр.



...настольная игра представляет собой настоящий сборник нетривиальных дизайнерских решений и придется ко двору всем, кого интересует игротехническая сторона настолок.



Вот что написано в рецензии об игровом процессе:



World of Warcraft - игра командная. Ее участники делятся между Альянсом и Ордой, причем под контролем одного игрока может находиться один или два персонажа. Поэтому в настолку можно играть втроем, впятером, а в теории - даже одному. Партия идет как против поля, так и против вражеской фракции. В первом случае в конце игры вам надо победить одного из трех боссов, во втором - персонажей-соперников.


Как и в первоисточнике, львиную долю игрового времени займет выполнение заданий, которые будут связаны с истреблением тех или иных чудовищ. Выполнив миссию, персонажи получат деньги, опыт и снаряжение, провалив - возможность воскреснуть на ближайшем кладбище. Время от времени вскрываются карты событий, которые дают еще больше путей для карьерного роста. Например, можно приобрести уникальный предмет на аукционе или выиграть войну, отправив своих героев в ключевые точки на карте.



Заканчивается обзор на мажорной ноте:



Итог: World of Warcraft - настольная игра не для всех и каждого. Однако ее выход открыл новый этап развития мировой настольной игроиндустрии. Сложно представить себе игру, которая лучше выдерживала бы баланс между соответствием компьютерному первоисточнику и самостоятельной ценностью. Однако Fantasy Flight Games, похоже, собирается превзойти и это достижение. Не так давно на Западе вышла настольная игра по Starcraft - и уже в этом году появится российский перевод. Надеемся, что перевоплощение культовых компьютерных игр в добротные настолки станет хорошей традицией мирового игропрома.



Чтож, думаю, локализацию World of Warcraft рано или поздно ждёт коммерческий успех в нашей стране. Даже огромная длительность партии (4-6 часов) и длительные (5-15 минут) перерывы между ходами игроков не способны помешать этой настолке завоевать огромную армию фанатов. Конечно, это во многом обусловлено популярностью онлайновой игрушки, и, может быть, если эта настолка называлась бы по-другому, она была бы гораздо менее известна.


Можно вспомнить как в 2004 году в продажу поступила российская игра Ночной дозор, выпущенная на пике популярности одноимённого фильма. В эту настолку практически невозможно было играть, и только вторая редакция правил исправила ситуацию. Стоит признать, что в случае с Миром Варкрафта ситуация немного другая. У этой игры есть недостатки, но достоинства и популярность игровой вселенной их с лихвой перевешивают.

четверг, 19 июня 2008 г.

Обзор игры "Roborally"

Обзор игры Roborally


На сайте Настольные игры для всех появился обзор настольной игры Roborally. В нём довольно подробно пересказываются правила этой настолки, а собственно игре и впечатлениям от неё уделено не очень много внимания:



Roborally ... является простой и интересной игрой: правила объясняются за 5-10 минут. Спорных вопросов практически не возникает, поэтому, раз изучив правила, вам вряд ли придется открывать их вновь. Лист робота, который выдается каждому участнику, содержит краткое напоминание о том, в каком порядке срабатывают элементы игрового поля - запутаться просто невозможно. Цель игры проста - приехать первым к последнему чекпоинту или последним остаться в живых.



Чем больше количество игроков, тем более весёлой и непредсказуемой становится игра. При игре вдвоём вы можете ни разу не столкнуться - каждый будет ехать своим путём. А при большем количестве участников куча-мала неизбежна. Тараны и падения в пропасть это всегда весело, особенно если их жертва не вы, а ваш соперник
.



Здесь я согласен с автором обзора. Робогонки - отличная игра для компании. И, чем больше игроков, тем больше им приходится взаимодействовать друг с другом, т.к. роботы будут постоянно атаковать друг друга и толкаться.



Roborally проста в освоении и увлекательна. Пусть вас не пугает спартанский стиль оформления, оно подчинено в первую очередь функциональности. В общем, теперь Ричард Гарфилд для меня не только "папа" CCG, но и автор отличной настольной игры.



Мы давно уже не играли в Roborally, поэтому мои впечатления от неё не очень свежие, но пока что я не могу рекомендовать эту игру всем любителям настолок. У Робогонок есть один недостаток, от которого не спасают даже входящие в комплект игры песочные часы: если медленно думать начинают хотя бы два игрока, игра мгновенно теряет всю свою динамичность и становится скучноватой. Возможно, с этим можно бороться с помощью глобального ограничения времени (например, не более 1 минуты на 1 ход), но мы пока этот вариант не пробовали.

среда, 18 июня 2008 г.

Обзор игры "Дипломатия"

Обзор игры Дипломатия



<br /></p><br /><p>На сайте Boardgames.ru опубликовано <a href='http://www.boardgames.ru/showgame.php?game=102'>описание</a> игры <strong>Дипломатия</strong>. Наряду с <strong>Монополией</strong> это одна из самых известных и распространённых в мире настолок. Впервые <strong>Дипломатия</strong> была издана 49 лет назад - в 1959 году и с тех пор регулярно переиздаётся. Что и говорить, даже на Boardgamegeek.com её рейтинг и сегодня равен 7.2, а ведь такую цифру удалось заработать немногим новым игрушкам. <br/><br /><br/><br />По традиции обзор на Boardgames.ru во многом состоит из пересказа правил. Собственно же об игре в нём написано следующее:</p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Дипломатия - это игра о переговорах, альянсах, пактах и их разрывах. Игра описывает события начала 20 века, когда Европа запуталась в политических интригах и представляла собой бочку с порохом готовую вот-вот взорваться. Вам предлагается вернуться в эти времена и изменить ход истории. </span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Эта игра одна из основоположниц настольных стратегий. В ней игрокам предлагается выступить в роли руководителей основных 7 держав в битве за господство в Европе. С помощью дипломатии или военных действий следует добиться контроля над 18 ключевыми областями Европы. Кто сделает это первым станет победителей игры.<br/><br /></span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Дипломатия - это образец настольной стратегии, каковым она является вот уже почти 50 лет. Первый выпуск игры был сделан еще в 1959 году, что, однако не мешает ей многократно переиздаваться и оставаться лидером продаж среди настольных игр. Ее необычная механика, отсутствия случайностей (никаких игровых кубиков) и необходимость глубокого продумывания ходов понравиться всем любителям настольных стратегий. Игру по праву можно назвать классикой жанра.</span></p><br /></blockquote><br /><p>К сожалению, я никогда не играл в <b>Дипломатию</b> и подумываю о том, чтобы исправить это упущение. Правда, видимо придётся либо изготавливать игру самостоятельно, либо заказывать её из-за границы.</p><br /><p>PS: Кстати, в СССР эта игра встречалась в магазинах под названием <strong>Тайная дипломатия</strong>.</p><br /><p> </p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_4789.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_4789.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-18T15:56:00-07:00'>15:56</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_4789.html#comment-form' onclick=''> 2 комментария: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=7347248058587201569&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%94%D0%B8%D0%BF%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%8F' rel='tag'>Дипломатия</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://images.boardgamegeek.com/images/pic317921_md.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='5100903581304517875' itemprop='postId'/> <a name='5100903581304517875'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_18.html'>Видеообзор игры "Metropolys"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-5100903581304517875' itemprop='description articleBody'> <p><br /><title/><br /><img src='http://images.boardgamegeek.com/images/pic317921_md.jpg' alt='Видеообзор игры Metropolys'/></p><br /><p>В блоге Скотта (Boardgames With Scott) появился <noindex><a href='http://www.boardgameswithscott.com/?p=85'>видеообзор</a></noindex> игры <strong>Metropolys</strong>. Это несложная стратегическая игра, посвящённая захвату и удержанию территории, рассчитанная на 2-4 человек. Партия в <b>Метрополис </b>длится всего полчаса.<br/><br /><br/><br /><noindex><a href='http://ia311329.us.archive.org/3/items/bgws_049/bgws_049.mp4'>Скачать видеообзор игры <strong>Metropolys</strong> (avi, 146 Mb)</a><br/><br /><a href='http://www.archive.org/download/Bgws049-BoardGamesWithScott049-Metropolys-AudioOnly/bgws_049_podcast.mp3'>Скачать обзор игры <strong>Metropolys</strong> - только звук (mp3, 12 Mb)</a></noindex></p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_18.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_18.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-18T15:55:00-07:00'>15:55</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_18.html#comment-form' onclick=''> Комментариев нет: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=5100903581304517875&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%92%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BE' rel='tag'>Видео</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/Metropolys' rel='tag'>Metropolys</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>вторник, 17 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://images.boardgamegeek.com/images/pic342490_md.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='3709898828083374001' itemprop='postId'/> <a name='3709898828083374001'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth_17.html'>Впечатления от "Last Night on Earth"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-3709898828083374001' itemprop='description articleBody'> <p><img alt="Впечатления от Last Night on Earth" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic342490_md.jpg"/></p><br /><p>Буквально на днях я <a href="../../../../../%D0%B2-%D0%BE%D0%B6%D0%B8%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B8-last-night-on-earth">писал</a> про зомби-игрушку <strong>Last Night on Earth</strong> и говорил, что она довольно сильно напоминает <strong><a href="../../../../..//?page_id=39"><strong>Нашествие зомби</strong></a></strong>. И вот, как по заказу, на Форуме Ролемансера появилась <noindex><a href="http://www.gameforums.ru/showflat.php?Cat=7Board=boardgamesNumber=1022952page=0view=collapsedsb=5o=0fpart=1#Post">тема</a></noindex>, в которой обсуждаются впечатления от <strong>Last Night on Earth</strong>.</p><br /><p>Для начала посмотрим что пишут о комплектации этой игры: </p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Итак. В коробке вы найдете: составное поле, 14 фигурок зомби (миньки обалденные, гораздо круче чем выпускает FFG), 7 или 8 фигурок героев (точно не помню), листы персонажей, листы сценариев, толпу шестигранных кубов, диск с саундтреком (ВесчЬ, но короткий =() и всевозможные маркеры, все это очень хорошего качества.</span></p><br /></blockquote><br /><p>Качество исполнения меня радует. Особенно я горю желанием увидеть миниатюрки мертвецов. Неужели они будут лучше, чем в <b>Zombies!!!</b> ? Но, вернёмся к описанию <b>Last Night on Earth</b>, и ознакомимся с отчётом о партии.</p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев.</span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Игрок за зомби начинает всячески досаждать игрокам героям. Первый сценарий по которому мы играли, обычный ознакомительный десмач, без некоторых карт, без хитростей, без превращения людей в зомби. За 15 ходов герои должны убить 15 зомби, а зомби 2х героев или дожить до заката т.е. до конца 15го хода. </span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Сначала я думал, что тут как и в ZP героям выиграть очень сложно, действительно сложно, но гораздо реальнее чем в тотм же пресловутом ZP. К 8му ходу было уничтожено всего 5 зомбей из 15, потому, что при обыске зданий находили преимущественно аптечки(что как выяснилось совсем не плохо, т.к. я так и несмог сожрать ни одного героя). К 12му ходу ситуация оставалась примерно таже, но! Кто-то нашел бензопилу. Партия решилась за 2 хода до конца, победили люди. </span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Второй сценарий был из продвинутой игры. Люди должны были найти ключи и бензин чтобы заравить грузовичок и уехать на нем. Не буду описывать его ход, скажу одно - Динамит + зажигалка = рулез форева и Бекки + Святой отец = мего комбо. Но даже не смотря на то что героям достаточно сильно везло, ситуация была не ясна до последнего хода (опять)... люди снова выиграли. </span></p><br /></blockquote><br /><p>В целом впечатления от игры остались самые радужные:</p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Игра ненапряжная, достаточно быстрая (время на разбор правил ~ 30 минут, время игры, в зависимости от сценария, от часа до двух), сбалансированная, сразу заметна немалая работа тестеров. </span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Сразу после игры, мне показалось, что удача решает здесь все, но за несколько дней осмысления и анализа, я пришел к выводу, не все, но многое. У игроков героев есть тактический простор. </span></p><br /></blockquote><br /><p>Но есть и некоторые замечания:</p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Все не так радужно с игроком зомби. Под конец игры, я чувствовал себя тупым кукловодом ... Вобщем играть за зомби мне не очень понравилось ... Зато игроки герои были в полном восторге. Игрушка не однозначная, но определенно заслуживающая внимания. Думаю что мы еще не раз в нее сыграем.</span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>З.Ы. Очень радует интрига, когда до последнего хода ты не знаешь кто все же выиграет. <br/><br />З.З.Ы. Саундтрек - атмосферно, но блин очеь уж короткий, за оду партию я его раз 5 прокручивал.</span></p><br /></blockquote><br /><p>И, в итоге:</p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Игра однозначно рекомендуется к ознакомлению всем любителям зомби-тематики, для тех кому нравится Zombie Plague, для любителей постоянного экшена и .... очень большого рандома. </span></p><br /></blockquote><br /><p>Думаю, что ни капли не ошибся с выбором игры. Фактор случайности меня ничуть не пугает. Ведь главное в таких играх - атмосфера. И, судя, по всему, в <b>LNoE</b> она великолепна.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth_17.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth_17.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-17T15:55:00-07:00'>15:55</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth_17.html#comment-form' onclick=''> 3 комментария: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=3709898828083374001&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/Last%20Night%20on%20Earth' rel='tag'>Last Night on Earth</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>понедельник, 16 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://images.boardgamegeek.com/images/pic162853_md.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='5311009782039269273' itemprop='postId'/> <a name='5311009782039269273'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/discovery.html'>Обзор игры "Carcassonne: The Discovery"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-5311009782039269273' itemprop='description articleBody'> <p><img alt="Обзор игры Carcassonne: The Discovery" src="http://images.boardgamegeek.com/images/pic162853_md.jpg"/></p><br /><p>На сайте Настольные игры для всех опубликован <noindex><a href="http://www.bg.ohobby.ru/index.php?option=com_contenttask=viewid=536Itemid=1">обзор</a></noindex> игры <strong>Carcassonne: The Discovery</strong>.<br/><br /><br/><br />Автор обзора отмечает, что это упрощённая версия обычного <a href="../../../../../?page_id=81"><strong>Каркассона</strong></a>, но ничего выдающегося из себя не представляет.<br/><br /><br/><br />Мне-то и обычный <strong>Каркассон </strong>не очень нравится, а эта игра, по всей видимости, ещё проще и, наверное, менее интереснее.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/discovery.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/discovery.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-16T16:05:00-07:00'>16:05</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/discovery.html#comment-form' onclick=''> Комментариев нет: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=5311009782039269273&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BA%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D0%BD' rel='tag'>Каркассон</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>воскресенье, 8 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://mirf.ru/Reviews/11/2352/ratatouilles.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='3734181423329325661' itemprop='postId'/> <a name='3734181423329325661'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_08.html'>Рецензия на игру "Рататуй. Шеф-повар Реми"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-3734181423329325661' itemprop='description articleBody'> <p><img alt="Рецензия на игру Рататуй. Шеф-повар Реми" src="http://mirf.ru/Reviews/11/2352/ratatouilles.jpg"/></p><br /><p>На сайте Мира Фантастики опубликована <a href="http://mirf.ru/Reviews/review2352.htm">рецензия</a> на изданную Звездой игру <b>Рататуй</b>. Журнал оценивает эту настолку всего на 6 баллов из 10, а вот что написано про неё в обзоре: </p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Если перед тобой стоит задача придумать настолку по кулинарной комедии, самое простое и очевидное решение - заставить игроков составлять различные блюда из всевозможных ингредиентов. Разработчики "Рататуя" пошли именно по этому пути наименьшего сопротивления. Двигая фишки по кухне ресторана "Гюсто" и попадая на отмеченные особыми символами клетки, игроки пополняют руку картами продуктов. Собрав необходимую комбинацию, можно засчитать себе соответствующий рецепт, который приносит от 2 до 4 победных очков. Как только все рецепты собраны, игра заканчивается и побеждает набравший больше всего баллов.</span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>При всей своей простоте игра сделана не без изюминки (хотя изюм среди доступных ингредиентов отсутствует). Продукты вполне логично разделены на три категории: бакалея, овощи-фрукты и мясо-молоко. Рецепты, разумеется, упрощены до уровня "каша варится из крупы и воды", однако в целом соответствуют реальному положению дел в кулинарных книгах. Сохранила игра и обаяние первоисточника: оформление следует признать весьма удачным.<br/><br /><br/><br />Итог: чего не хватает? Не хватает многого: оригинальности, динамики, интриги - но добавь все это, и получившуюся настолку вряд ли можно будет назвать семейной игрой. В существующем виде "Рататуй" вполне отвечает своему назначению, он не хуже, а в чем-то даже лучше прочих игр "Звезды" для младшего школьного возраста. Пройдет несколько лет - и те, кто сегодня гоняет по кухне "Гюсто" героев этой настолки, заинтересуется более серьезными играми, а значит, свою задачу "Рататуй" выполнит.</span></p><br /></blockquote><br /><p>Я не играл в Рататуя, поэтому ничего определённого об этой игре сказать не могу. Но, очевидно, что это детская настолка, которая может показаться интересной только казуальным или самым маленьким игрокам.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_08.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_08.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-08T15:56:00-07:00'>15:56</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_08.html#comment-form' onclick=''> 2 комментария: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=3734181423329325661&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%A0%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%83%D0%B9' rel='tag'>Рататуй</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>пятница, 6 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://images.boardgamegeek.com/images/pic260471_md.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='5015303628081281326' itemprop='postId'/> <a name='5015303628081281326'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_06.html'>Обзор игры "Холодная война: ЦРУ против КГБ"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-5015303628081281326' itemprop='description articleBody'> <p><br /><title/><br /><img alt='Обзор игры Холодная война: ЦРУ против КГБ' src='http://images.boardgamegeek.com/images/pic260471_md.jpg'/></p><br /><p>На сайте Boardgames.ru появилось <a href='http://www.boardgames.ru/showgame.php?game=101'>описание</a> карточной игры <strong><a href='../../../../../cold-war-cia-vs-kgb-raspechataj-i-igraj'><strong>Холодная война</strong></a></strong>. На самом деле описание целиком состоит из пересказа правил, а впечатления от игры уместились буквально в два предложения: </p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Довольно простенькая игра, несмотря на кажущуюся сложность из-за обилия текста в правилах. Нельзя назвать ее захватывающей, и она вряд ли надолго будет удостоена вашего внимания, но как заменитель обычным картам вполне сойдет.</span></p><br /></blockquote><br /><p>В целом, я согласен с этой рецензией. В Холодную войну в общей сложности я сыграл около 10 партий, причём последнюю - 2 месяца назад. Захватывающей эту игру действительно назвать сложно, но в качестве неплохого филлера наравне с <a href='http://www.boardgamer.ru/?p=244'>Ордонансом</a> она вполне пойдёт.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_06.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_06.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-06T15:59:00-07:00'>15:59</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_06.html#comment-form' onclick=''> Комментариев нет: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=5015303628081281326&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/Cold%20War%3A%20CIA%20vs.%20KGB' rel='tag'>Cold War: CIA vs. KGB</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>среда, 4 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://images.boardgamegeek.com/images/pic224275_md.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='2758264151726176512' itemprop='postId'/> <a name='2758264151726176512'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/horror.html'>Впечатления от игры "Arkham Horror"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-2758264151726176512' itemprop='description articleBody'> <p><br /><title/><br /></p><br /><p><img src='http://images.boardgamegeek.com/images/pic224275_md.jpg' alt='Впечатления от игры Arkham Horror'/></p><br /><p>Я неоднократно говорил, что <strong>Arkham Horror </strong>- это плохая и скучная игра, т.к. она длится слишком долго, а взаимодействие игроков невелико. Тем не менее, некоторым она нравится. Вот и сейчас предлагаю вам прочесть <a href='http://kocmoc.livejournal.com/141004.html'>заметку</a>, в которой автор рассказывает о своих впечатлениях от этой настолки и поёт дифирамбы <strong>Ужасу Аркхэма</strong>.</p><br /><p>Вот как описываются впечатления от игры: </p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>...поначалу, несомненно, было очень тяжело. Полная дезориентация - что делать, куда идти, в чём смысл, нафига всё это нужно?! Только где-то через часа два, методом проб и ошибок, стало что-то доходить. И вот тогда уже ЗАБРАЛО. Игра очень глубока, вариативна, даёт отличную возможность команде разрабатать совместную стратегию, ровно как и расти каждому индивидуальному персонажу в своих знаниях и умениях. И хотя наших умов хватило, пожалуй, на осознание где-то 10-и процентов игровой механики, всё-равно было жутко интересно.</span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Добавлю, что сложность составляли не только правила, игра сама по себе непроста. В неё по-настоящему ТРУДНО выиграть. Надо напрягать мозги, надеяться на удачу, планировать и осуществлять совместные забеги. К слову, даже наполненный лишениями и неудачами путь приносит львиную долю фана. Редкий случай, когда можно испытать настоящее удовольствие от игры, даже позорно проиграв :)</span></p><br /></blockquote><br /><p> Чтож, кому-то эта игра действительно нравится (и это подтверждается рейтингом на BGG.COM - 7.6/10). Но я остаюсь при своём мнении - не играйте в Ужас Аркхэма. Ведь есть более интересные игры. Но пройти по ссылке и прочитать заметку рекомендую, помимо текста там есть ещё и отличные фотографии игры.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/horror.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/horror.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-04T16:34:00-07:00'>16:34</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/horror.html#comment-form' onclick=''> 3 комментария: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=2758264151726176512&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/Arkham%20Horror' rel='tag'>Arkham Horror</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>вторник, 3 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://images.boardgamegeek.com/images/pic322332_md.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='1224694249465391079' itemprop='postId'/> <a name='1224694249465391079'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth.html'>В ожидании "Last Night on Earth"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-1224694249465391079' itemprop='description articleBody'> <p><br /><title/><br /><img src='http://images.boardgamegeek.com/images/pic322332_md.jpg' alt='В ожидании Last Night on Earth'/></p><br /><p>Недавно я писал, что планирую заказать себе игру <a href='http://www.boardgamegeek.com/game/29368'><strong>Last Night On Earth</strong></a>. Меня всегда интересовала тема зомби и всё, что с ней связано: фильмы, книги, игры.</p><br /><p>Настольные игры про живых мертвецов у меня уже есть. Это дипломатически-предательская <a href='http://www.boardgamer.ru/?p=358'><strong>Mall of Horror</strong></a>, которую я окрестил Зомби в супермаркете, неудачная на мой взгляд<strong> <a href='http://www.boardgamegeek.com/game/23972'>Zombies!!!</a></strong> (единственно достоинство которой - это 100 пластиковых миниатюрок зомби) и доработанная мною бесплатная игра <a href='http://www.boardgamer.ru//?page_id=39'><strong>Zombie Plague</strong></a> aka Нашествие зомби - самая интересная из всех опробованных мною игр про зомбаков. </p><br /><p>Где-то год назад я самостоятельно изготовил <a href='http://www.boardgamegeek.com/game/27736'><b>Dead of Night</b></a>, но игра эта мне не понравилась. Единственную сыгранную партию я бросил на середине когда на игровом поле было более 100 зомби, которых каждые 2-3 хода нужно было перемещать. Всё это было довольно медленно, и больше играть в Dead of Night я не пробовал и даже не писал ничего про эту игру на сайте.<br/><br /><br/><br />И вот, я захотел <b>Last Night On Earth</b>. Не скрою, меня привлёк высокий рейтинг на Boardgamegeek.com, а про саму игру я толком ничего не знал. Но на днях в интернете появился <a href='http://obsessedwithgaming.com/index.php?option=com_contenttask=viewid=140Itemid=29'>видеообзор</a> этой настолки, благодаря которому я теперь знаю про Последнюю ночь на Земле гораздо больше.</p><br /><p>Надо сказать, что эта игра довольно сильно напоминает Zombie Plague. Идея та же - несколько героев бегают по карте и выполняют задания, спасаясь при этом от ходячих трупов. Но у LNoE есть некоторые принципиальные отличия от Нашествия зомби.</p><br /><p>Во-первых, если в ZP перед игроками каждый раз стоит одна и та же задача - найти ключи от машины, сесть в неё и уехать, то в LNoE есть сценарии. Это означает, что в каждой партии перед игроками будут стоять совершенно разные задачи что, по-моему, характеризует игру с положительной стороны. Во-вторых, в LNoE существует ограничение на количество ходов, из-за чего игра никогда не затянется надолго. В-третьих, в LNoE игровое поле составляется из частей, что также помогает сделать каждую партию не похожей на предыдущую (правда, на BGG.COM можно найти дополнительные карты и для Zombie Plague). В качестве бонуса в коробке с игрой поставляется ещё и компакт-диск с саундтреком. В общем, жду-недождусь, когда всё это богатство попадёт в мои руки.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-03T15:58:00-07:00'>15:58</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth.html#comment-form' onclick=''> 29 комментариев: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=1224694249465391079&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/Last%20Night%20on%20Earth' rel='tag'>Last Night on Earth</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://images.boardgamegeek.com/images/pic287678_md.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='3915809674467400428' itemprop='postId'/> <a name='3915809674467400428'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_03.html'>Рецензия на игру "Затерянные города"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-3915809674467400428' itemprop='description articleBody'> <p><br /><title/><br /></p><br /><p><img src='http://images.boardgamegeek.com/images/pic287678_md.jpg' alt='Рецензия на игру Затерянные города'/></p><br /><p>На сайте Мира Фентези появилась <a href='http://mirf.ru/Reviews/review2351.htm'>рецензия</a> на карточную игру <strong><a href='../../../../../zateryannye-goroda-lost-cities-1999'><strong>Затерянные города</strong></a></strong> (она же - <strong>Lost Cities</strong>). Вот что в ней написано про эту настолку: </p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Несмотря на то что "Затерянные города" - настолка "немецкая" до мозга костей, она неплохо передает дух экстремальной археологии. Рисковать придется буквально на каждом втором ходу. Класть ли поверх тройки семерку, или лучше сбросить потенциально нужную карту: вдруг из колоды вытянется пятерка или шестерка? Начинать ли новую экспедицию, если на руках три карты пари, но очков нужного цвета пока не хватает? И даже если на руках собран полный комплект - успеешь ли выложить его до конца партии? Пусть взаимодействия с противником почти никакого, зато соревновательности хоть отбавляй.</span></p><br /></blockquote><br /><p>Честно говоря, мне кажется, что автор немного лукавит. Партия в Затерянные города<b> </b>никакой археологией и не пахнет. Знай, пересчитывай себе цифры, складывай значения карт на столе и в руках, да прикидывай, стоит ли выкладывать карту-множитель или лучше не рисковать. Может быть кто-то воспринимает эту игру по-другому, но все партии с моим участием происходили именно так. Но вернёмся к рецензии.</p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Итог: Райнер Книциа создал две сотни игр, но войдет в историю благодаря единицам. "Затерянные города" - из этих единиц. В них можно играть партию за партией зимними вечерами - а можно положить колоду в карман, принести в институт и между парами успеть объяснить однокашнику правила и перекинуться с ним раз-другой. И в том, и в другом случае удовольствие гарантировано.</span></p><br /></blockquote><br /><p>Мир Фентези выставил Затерянным городам максимальную оценку - 10 из 10. Может быть десятка - это слишком много для такой игры. Пожалуй, я бы поставил этой игре на пару баллов меньше из-за нелюбви к абстрактным настолкам.</p><br /><p>PS: не могу не отметить фактическую ошибку, допущенную во врезке - в "Затерянные города" можно играть только вдвоем. На самом деле <a href='../../../../../zateryannye-goroda-pravila-igry-vchetverom'>это не так</a>.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_03.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_03.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-03T15:56:00-07:00'>15:56</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_03.html#comment-form' onclick=''> 2 комментария: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=3915809674467400428&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/Lost%20Cities' rel='tag'>Lost Cities</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>понедельник, 2 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://www.fantasy-world.ru/LF/films.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='5401294150324405040' itemprop='postId'/> <a name='5401294150324405040'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_02.html'>Рецензия на игру "Любимые фильмы"</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-5401294150324405040' itemprop='description articleBody'> <p><img alt="Рецензия на игру Любимые фильмы" src="http://www.fantasy-world.ru/LF/films.jpg"/></p><br /><p><br /><title/><br /></p><br /><p>На сайте Мира Фантастики появилась <a href='http://mirf.ru/Reviews/review2350.htm'>рецензия</a> на игру <strong>Любимые фильмы</strong>. Это отечественная карточная игра, вышедшая в начале 2008 года. <br/><br /><br/><br />Помимо описания игры отмечается, что содержание Любимых фильмов говорит о том, что эта игра предназначена скорее для взрослых, чем для детей. Нет-нет, не подумайте, что речь идёт о каких-нибудь неприсойностях, чернухе или расчленёнке. Всё дело в том, что эта настолка содержит кадры и цитаты из классических советских фильмов, которые могут быть не знакомы представителям молодого поколения, но которые точно видели наши родители, бабушки и дедушки. <br/><br /><br/><br />Но вернёмся к рецензии. Она очень краткая, поэтому процитирую её целиком:</p><br /><blockquote><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Представители так называемого старшего поколения - довольно неблагодарная аудитория для индустрии развлечений. Как правило, походам в кино они предпочитают телевизор, компьютерным играм - местную прессу, а из настольных игр знают шахматы и преферанс. Тем не менее, именно на эту целину высажены "Любимые фильмы".</span></p><br /><p><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>На 49 карточках колоды размещены кадры из семи классических советских кинокартин, а под ними - цитаты из тех же фильмов, причем не обязательно из той ленты, откуда взят кадр. Первый игрок выкладывает карту, а остальные по очереди сбрасывают карты с цитатами из фильма, кадр из которого был выложен. Взятка достается тому, кто выложит цитату последним. Если кто-то заметит ошибку (скажем, на кадр из "Иронии судьбы" выложено "Не заводи баркас!"), он тоже забирает взятку себе. Играют до конца колоды, после чего набравший больше всех взяток побеждает.</span></p><br /><p><b><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>Итог: </span></b><span style='color: rgb(0, 128, 128);'>нехитрая, но в целом симпатичная настолка. Вряд ли стоит рассчитывать, что пенсионеры забросят ради нее домино, но сыграть с дедушкой пару партий в "Любимые фильмы" вы сможете.</span></p><br /></blockquote><br /><p>Добавлю, что пару месяцев назад я приобрёл Любимые фильмы и положил колоду на полку. С тех пор у меня ни разу не возникало желания сыграть в эту игру.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_02.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_02.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-02T15:56:00-07:00'>15:56</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_02.html#comment-form' onclick=''> Комментариев нет: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=5401294150324405040&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9B%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D0%BC%D1%8B%D0%B5%20%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC%D1%8B' rel='tag'>Любимые фильмы</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>воскресенье, 1 июня 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://igrushka.kz/vip70/kolon1.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='5821515764836595974' itemprop='postId'/> <a name='5821515764836595974'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post.html'>Колонизаторы острова Катан</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-5821515764836595974' itemprop='description articleBody'> <p><img alt="Колонизаторы острова Катан" src="http://igrushka.kz/vip70/kolon1.jpg"/></p><br /><p><b>История колонизации</b><br/><br /><br/><br />Отсутствующий на картах остров Катан уже более десяти лет пользуется широкой известностью среди любителей настольных игр. Здесь проживают мирные поселенцы, строящие деревни и возводящие города, процветает торговля и обмен между лесорубами, каменотёсами и пахарями, строятся дороги и собираются армии рыцарей. В мире Катана существует множество настольных игр, самой популярной из которых являются Колонизаторы. Эта игра не осталась незамеченной и отечественными любителями настольных игр - в 2003 году Колонизаторы получили награду Игра года. </p><br /><p><b>Коротко о главном<br/><br /></b><br/><br />Колонизаторы - типичная немецкая экономическая настольно-печатная игра с карточками и фишками, посвящённая жизни поселенцев на острове, развитию и строительству дорог и городов. Каждый игрок начинает игру с двумя деревушками, из которых постепенно вырастают дороги. Со временем поселения превращаются в города, а к концу партии на острове не остаётся свободного места. Игра очень динамична (партия редко затягивается дольше чем на час) и проста в освоении, что делает её идеальным вариантом для семейного досуга.</p><br /><p><b>Таинственный остров</b><br/><br /><br/><br />Партия в Колонизаторов начинается с создания острова. На стол в случайном порядке выкладываются шестиугольники (гексы) и в результате формируется поле для игры. Благодаря этому приёму каждый раз приходится осваивать абсолютно новый остров, где один из ресурсов обязательно оказывается в дефиците. Двух одинаковых стартовых раскладок вы не встретите, а это означает, что каждая партия будет совершенно непохожа на предыдущие, и даже после нескольких десятков, а то и сотен побед, интерес к игре не будет утрачен.</p><br /><p><b>Первые поселения</b><br/><br /><br/><br />После того, как из шестиугольников выложен остров, вам предстоит выбрать местоположение стартовых поселений. Внимание! От того, какие ресурсы вы сможете получать в начале партии, во многом зависит будущий успех. Развитие в Колонизаторах происходит нелинейно, поэтому очень важно с самого начала застолбить наиболее выгодные гексы и обеспечить добычу наиболее важных ресурсов. Не стоит забывать и о перспективах расширения ваших владений. Оказавшись в окружении соперников, развивать осаждённое поселение будет нелегко, а для победы в игре непременно потребуются место для строительства.</p><br /><p><b>Производство и строительство</b><br/><br /><br/><br />Каждый ход в Колонизаторах начинается с броска двух кубиков. Результат броска определяет какие гексы сработали и принесли доход игрокам, чьи поселения или города построены на одной из вершин активного шестиугольника. Затем наступает фаза торговли, в ходе которой происходит обмен ресурсами между игроками. Завершается ход фазой строительства, когда полученные или выторгованные ресурсы тратятся на постройку дороги, поселения или города, после чего ход переходит к следующему игроку. Так продолжается пока кто-нибудь не наберёт десять победных очков.</p><br /><p><b>Торговля и обмен</b><br/><br /><br/><br />На первый взгляд это может показаться незаметным, но партия в Колонизаторов на 90% состоит из общения между игроками. В этой игре невозможно победить, не обмениваясь ресурсами, поэтому все постоянно пытаются заключать сделки, постоянно обсуждая условия торговли, предлагая различные варианты обмена. <br/><br /></p><br /><p><b>Мирное сосуществование</b><br/><br /><br/><br />Колонизаторы - это игра, исключающая прямое противостояние игроков. Её отличительной особенностью игры является тотальное отсутствие возможности навредить соперникам. Игроки заняты исключительно строительством и обменом ресурсов. Единственное доступное агрессивное действие - отправить в чужие владения разбойников, которые способны лишить дохода несколько поселений.</p><br /><p><b>Резюме</b><br/><br /><br/><br />Нога первого поселенца ступила на остров Катан более десяти лет назад, но присоединиться к колонизаторам можно и сегодня. Тем же, кто ещё не приняли участие в колонизации можно только позавидовать - этим счастливчикам предстоит знакомство с одной из самых популярных в мире настольных игр. Всё, что для этого требуется -коробка с надписью Колонизаторы. Поверьте, внутри вы найдёте действительно волшебную игру.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-06-01T20:44:00-07:00'>20:44</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post.html#comment-form' onclick=''> 6 комментариев: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=5821515764836595974&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Колонизаторы</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> <div class="date-outer"> <h2 class='date-header'><span>среда, 28 мая 2008 г.</span></h2> <div class="date-posts"> <div class='post-outer'> <div class='post hentry uncustomized-post-template' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'> <meta content='http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/pandemic.jpg' itemprop='image_url'/> <meta content='5826957407614926721' itemprop='blogId'/> <meta content='2776824331690826804' itemprop='postId'/> <a name='2776824331690826804'></a> <h3 class='post-title entry-title' itemprop='name'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/05/blog-post_2623.html'>Обзор игры "Pandemic" (Пандемия)</a> </h3> <div class='post-header'> <div class='post-header-line-1'></div> </div> <div class='post-body entry-content' id='post-body-2776824331690826804' itemprop='description articleBody'> <p style='text-align: left;'><img alt="Обзор игры Pandemic (Пандемия)" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/pandemic.jpg"/></p><br /><p style='margin-left: 120px; text-align: right;'><span style='font-size: smaller;'>Пандемия - эпидемия, характеризующаяся распространением инфекционного заболевания на территорию всей страны, территорию сопредельных государств, а иногда и многих стран мира (например, холера, грипп).<br/><br /><br/><br />Википедия</span></p><br /><p>В этой настолке игрокам предстоит бороться с охватившей весь мир эпидемией. Причём, бороться придётся не с одной болезнью, а с четырьмя сразу. Знакомьтесь - Пандемия - кооперативная настольная игра, в которой игрокам общими усилиями необходимо спасти человечество. </p><br /><p><b>Состав игры</b></p><br /><p>Вот что можно найти в коробке с игрой:<br/><br />- 1 игровое поле;<br/><br />- 116 карт (59 игровых карт, 48 карт инфекции, 5 карт персонажей и 4 карты-памятки);<br/><br />- 96 деревянных жетонов болезней 4-х цветов (по 24 шт. каждого цвета);<br/><br />- 5 фишек персонажей;<br/><br />- 4 жетона вакцин;<br/><br />- 1 жетон уровня распространения инфекции;<br/><br />- 1 жетон вспышек эпидемии;<br/><br />- правила игры.</p><br /><p><b>Примечание:</b> в качестве иллюстраций к этому обзору использованы мои самодельные карты для <i>Pandemic</i>. На самом деле эта игра официально не локализована, а игровые карты и поле оригинала выглядят несколько по-другому.</p><br /><p><b>Правила игры</b></p><br /><p><img align="right" alt="Игровая карта Нью-Йорк" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/moscow.jpg"/>Теперь давайте разберемся, что из себя представляют правила игры. В Пандемии игроки совместно противостоят четырём смертельным заболеваниям, охватившим нашу планету. Реализовано это следующим образом: на игровом поле отмечены города и дороги между ними. В начале игры случайным образом определяются очаги эпидемии, которые будут полыхать на протяжении всей партии - в эти города выкладываются жетоны болезней. В процессе партии игрокам нужно будет путешествовать по всему миру, излечивая заболевания в отдельных населённых пунктах, но при этом преследуя главную цель - найти лекарства от всех четырёх заболеваний. Чтобы открыть вакцину нужно собрать в руке пять карт одного цвета, и добраться до города, в котором построена исследовательская лаборатория. Сделать это не так легко, потому что болезни постоянно распространяются, охватывая всё новые и новые территории. Против игроков работает также и время - если лекарства не будут найдены до того как закончится колода, партия считается проигранной.</p><br /><p><b>Подготовка к игре</b></p><br /><p>Подготовка к игре занимает некоторое время. Во-первых, необходимо разложить поле и определить стартовые очаги заражения. Для этого из колоды инфекции вскрывается 9 карт и в города, указанные на этих картах, помещаются жетоны инфекции. Во-вторых, нужно раздать карты игрокам. В-третьих, нужно замешать в игровую колоду карты эпидемии. В зависимости от числа используемых карт Эпидемия определяется уровень сложности игры (4 шт. - лёгкий, 5 шт. - нормальный, 6 шт. - сложный).</p><br /><p>Как только всё готово, можно приступать к игре (первым ходит игрок, который недавно болел).</p><br /><p>Болезней в Пандемии четыре, и они не имеют названия. Можно предположить, что это, например, грипп, малярия, тиф и чума, но заболевания в игре отличаются только цветом: синяя, красная, жёлтая, чёрная.</p><br /><p><b>Колоды</b></p><br /><p><img align="right" alt="Игровая карта Нью-Йорк" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/ny.jpg"/>В Пандемии используются две колоды. Одна из них - основная игровая колода - состоит из 48 карт городов. Эти карты делятся на четыре цвета (по числу болезней). На каждой такой карте содержится название города и указание на его местонахождение. Каждая карта города существует в одном экземпляре. Также в колоду замешиваются 5 бонусных карт (позволяющих совершать различные действия в обход правил, что может спасти игроков в критической ситуации) и от 4 до 6 карт эпидемии. Вторая колода - это колода инфекции. Она также состоит из 48 карт городов (каждый город также представлен в одном экземпляре). В конце каждого хода из этой колоды вскрываются от 2 до 4 карт - таким образом определяются города, в которых проявляются болезни.</p><br /><p><b>Ход игры</b></p><br /><p>Ход игрока в Пандемии состоит из трёх фаз:<br/><br />1. Действия<br/><br />2. Набор карт<br/><br />3. Инфицирование</p><br /><p>1. Основная игровая фаза - это <b>фаза действий</b>. Именно в эту фазу игроки используют свои карты и способности чтобы найти вакцины и не дать населению всей планеты погибнуть от инфекции. Действия бывают двух типов: обычные и специальные.</p><br /><p><b><img align="right" alt="Памятка игрока" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/h1.jpg"/></b>Обычные действия - это различные виды перемещений. Их в игре четыре. Одно из них (переезд) представляет собой обычное перемещение, а три остальные - это различные варианты "телепортации", требующие использования игровых карт.</p><br /><p><b>Переезд.</b> Требует одно действие. Не требует затрат карт. При переезде фишка игрока перемещается в любой соседний город по линиям, соединяющей города на игровом поле.</p><br /><p><b>Перелёт. </b>Требует одно действие и использование карты. Фишка игрока переносится в город, указанный на сыгранной карте. Как видно, полезность этого действия зависит от наличия в руке у игрока подходящих карт.</p><br /><p><b>Чартерный рейс.</b> Требует одно действие и использование карты города, в котором игрок находится. С помощью чартерного рейса можно переместиться в любой город на планете. Однако совершаются такие рейсы относительно редко, т.к. для совершения этого действия необходимо находиться в городе, указанном на одной из находящихся в руке у игрока карт.</p><br /><p><b>Полёт на шаттле.</b> Требует одно действие. Не требует затрат карт. Полёт на шаттле позволяет игрокам перемещаться между исследовательскими лабораториями. Поскольку в начале игры лаборатория на игровом поле всего одна, это действие неприменимо пока не будет построена хоты бы ещё одна.</p><br /><p><img align="right" alt="Обратная сторона памятки игрока" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/h2.jpg"/>Также игрок может не совершать вообще никаких действий или совершить их столько, сколько считает нужным (разумеется, не больше четырёх).</p><br /><p>Специальные действия не связаны с перемещением и помогают непосредственно бороться с эпидемией. Их также четыре.</p><br /><p><b>Строительство исследовательской лаборатории.</b> Это действие работает так же как и Чартерный рейс - игрок использует карту города, в котором находится его персонаж, и в этом городе появляется исследовательская лаборатория. Персонаж Строитель может строить станцию в любом городе, использовать карты ему нет необходимости (при этом строительство станции также стоит 1 действие). Строить лабораторию обычно имеет смысл тогда, когда один из игроков накопил достаточно для создания вакцины карт и через 1-2 хода сможет придти в город с исследовательской станцией и изобрести лекарство от болезни.</p><br /><p><b>Создание вакцины. </b>Чтобы совершить это действие игрок должен находится в городе с исследовательской лабораторией, и иметь в руке 5 карт одного цвета. Тогда за одно действие можно использовать эти пять карт и создать вакцину от болезни соответствующего цвета. Персонажу Учёный требуется всего лишь 4 карты одного цвета, чтобы найти лекарство.</p><br /><p><b>Борьба с болезнью. </b>Находясь в заражённом городе, игрок может потратить одно действие, чтобы удалить из города один жетон болезни любого цвета. Если от какого-то лекарства уже найдена вакцина, игрок может удалить все жетоны этой болезни из города за 1 действие. Персонаж Медик всегда удаляет из города все жетоны одного цвета за 1 действие, а если от лекарства уже найдена вакцина, жетоны соответствующей болезни автоматически удаляются из города, в который приходит медик. Борьба с болезнью также приобретает особый смысл в том случае, когда от неё уже найдена вакцина. Если все жетоны такой болезни будут удалены с игрового поля, болезнь считается полностью излеченной и карты этой болезни больше не наносят никакого вреда - если такая карта вскрывается в фазу инфекции или после выпадении карты эпидемии, она просто сбрасывается, что снижает риск наступления вспышек инфекции.</p><br /><p><b>Обмен опытом.</b> Потратив одно действие, игрок может передать 1 карту другому игроку (или получить 1 карту от другого игрока). При этом оба игрока должны находиться в одном и том же городе, и этот же город должен быть указан на карте, которая передаётся. Персонаж Исследователь может передавать любую карту игроку, находящемуся в одном городе и исследователем.</p><br /><p><img align="right" alt="Карта персонажа Учёный" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/sci.jpg"/>Помимо персонажей Строитель, Учёный, Медик и Исследователь в игре также есть персонаж Диспетчер. В свой ход он может перемещать фишки других персонажей (с согласия их владельцев) по обычным правилам базовых действий, а также за одно действие перемещать фишку любого игрока в город, в котором находится любой другой персонаж.</p><br /><p>2. Вторая игровая фаза - <b>набор карт</b> - заключается в том, что совершивший 4 (или меньше) действий игрок набирает две карты из колоды. Если при этом в руке у игрока образуется более 7 карт, лишние карты должны быть немедленно сброшены. Помимо обычных игровых карт, на которых указаны изображённые на игровом поле города, в колоде встречаются особые бонусные карты, облегчающие игрокам задачу, а также карты эпидемии, от количества которых зависит сложность игры. Если в фазу набора карт колода заканчивается, это означает, что партия в Пандемию проиграна.</p><br /><p>3. Завершающая фаза хода игрока - это <b>фаза инфекции</b>. В эту фазу игрок вскрывает карты из колоды инфекции в количестве, равном значению счётчика распространения инфекции (В начале игры - 2, затем это значение может достигнуть 4-х) и помещает по одному жетону болезни в города, указанные на этих картах.</p><br /><p>Четыре игровых действия обычно совершаются довольно быстро, и ожидать своего хода не приходится даже при игре вчетвером.</p><br /><p><img align="right" alt="Карта Эпидемия" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/epidemic.jpg"/>Таким образом, каждый игрок в свой ход старается во имя общего блага, но его усилия могут быть нивелированы в фазу инфекции. Самое интересное же начинается когда из колоды вскрывается карта эпидемии. В этом случае уровень распространение инфекции увеличивается на 1, из колоды инфекции вскрывается нижняя карта и в указанный на ней город сразу же помещаются три жетона инфекции. После этого стопка сброса инфекции тщательно перемешивается и кладётся сверху колоды инфекции. Это очень важный момент - теперь болезни будут проявляться в тех городах, которые уже были заражены в ходе текущей партии. И, не забудьте, поскольку карта эпидемии может выпасть в фазу набора карт, за ней следует ещё и фаза инфекции. Так что последствия эпидемии могут тут же проявиться в виде парочки вспышек эпидемии.</p><br /><p>Вспышки инфекции случаются когда в город необходимо добавить новый жетон болезни, а в городе уже имеются три жетона болезни этого цвета. В этом случае значение счётчика вспышек эпидемии увеличивается на единицу, а во всех соседние города добавляется один жетон болезни соответствующего цвета. Имейте в виду, одна-единственная вспышка эпидемии может привести к цепной реакции, в результате которой эпидемия может охватить целый регион. Бывает так, что победа или поражение зависит только от того, когда вскроется карта эпидемии.</p><br /><p><b>Условия победы</b></p><br /><p><b><img align="right" alt="Победа! Найдены все 4 лекарства!" src="http://img.boardgamer.ru/files/pics/review/pandemic/p2.jpg"/></b>Игра немедленно заканчивается в случае наступления любого из следующих условий:<br/><br />- город оказывается поражён болезнью, но все 24 жетона этой болезни уже выложены на игровое поле;<br/><br />- случается восьмая вспышка эпидемии;<br/><br />- заканчивается игровая колода.</p><br /><p>Чтобы выиграть партию в Пандемию игрокам необходимо найти вакцины от всех четырёх болезней. Излечить все города от инфекции не требуется, т.к. игра немедленно завершается, как только будет найдена четвёртая вакцина.</p><br /><p>Поскольку в колоде всего 59 карт, партия в Пандемию можно состоять максимум из 30 ходов. За это время игрокам нужно успеть собрать четыре коллекции по пять карт одного цвета (или из четырёх, если в игре участвует Учёный). Одновременно нужно не допустить появления на поле более 24-х жетонов одной болезни и следить за тем, чтобы не произошло более семи вспышек эпидемии. Такие условия заставляют игроков очень тесно взаимодействовать и обсуждать буквально каждый ход! Встроенный в игру таймер определяет также и продолжительность партии - одна игра в Пандемию длится меньше часа, а если игрокам не повезёт, человечество может погибнуть от даже за 20-30 минут.</p><br /><p><b>Впечатления</b></p><br /><p>Партия в Пандемию протекает следующим образом: сначала игроки переезжают и перелетают из города в город, излечивая города, которые оказались заражёнными в самом начале игры. Чартерный рейс используется реже, т.к. переместиться с помощью этого действия можно только в города, обозначенные на картах, которые имеются у игрока, а это не всегда целесообразно. Полёт на шаттле становится доступен только после создания новых исследовательских лабораторий и совершается ещё реже. В перемещении персонажей также здорово помогает свойство Диспетчера, который умеет телепортировать одного персонажа к другому. По мере накопления игровых карт появляется возможность найти вакцину от какой-нибудь болезни, для чего приходится прибегать к действию Обмен опытом и использовать способность исследователя. В это время из игровой колоды начинают выпадать карты эпидемии, и начинается самое интересное - хаотичные вспышки заболеваний во всём мире.</p><br /><p>Особенностью этой игры является её командный характер. Фактически играть в Пандемию можно (а иногда и нужно) с открытыми картами, обсуждая действия каждого игрока. Правда, с этим следует быть осторожнее, иначе игра может превратиться в одиночную партию, когда один игрок руководит действиями всех остальных, а другие игроки только выполняют его указания или следуют его советам.</p><br /><p>Всего в игре есть пять персонажей и каждый обладает специальной особенностью, помогающей сражаться с болезнями более успешно. Поскольку игра рассчитана на 1-5 человек, только при игре впятером в команду борцов с эпидемией войдут все персонажи. В других случаях набор ролей будет отличаться от партии к партии, что положительно сказывается на replayability - желании играть в игру снова и снова, а благодаря колоде инфекции картина заражения мира также будет отличаться от партии к партии.</p><br /><p><b>Резюме</b></p><br /><p>В целом Пандемию можно охарактеризовать как настольную игру начального уровня. Правила её довольно просты и понятны даже новичкам, а подготовка к игре не занимает много времени. Эта игра одинаково хорошо проходит при участии двух, трёх и четырёх человек, причём каждый игрок активно участвует в битве против эпидемии с начала и до самого конца партии. Более того, в неё интересно играть и одному. Пандемия отлично подойдёт для знакомства с миром настольных игр и особенно понравится любителям мирных и коллективных игрушек.</p><br /><p><b>PS: </b>На первый взгляд может показаться, что Пандемия похожа на <i>Тени над Камелотом</i> <i>(Shadows Over Camelot)</i>, но на самом деле это совсем не так. Действительно, у этих игр есть общие черты: и в одной и в другой игрокам приходится сообща сражаться с игровой механикой, действуя как за добро, так и за зло. Однако происходит это совершенно по-разному. В отличие от Пандемии в Тенях над Камелотом у игроков существует общая глобальная цель, но пути к ней могут быть различны. Можно отправиться выполнять командное задание, можно взяться за одиночный квест, а можно, вообще, не выходить из Камелота и уничтожать катапульты. В Пандемии же необходимо действовать гораздо сплоченнее и более целенаправленно. Никаких одиночных заданий тут не существует и, чтобы победить, необходимо объединить усилия всех игроков.</p> <div style='clear: both;'></div> </div> <div class='post-footer'> <div class='post-footer-line post-footer-line-1'> <span class='post-author vcard'> Автор: <span class='fn' itemprop='author' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Person'> <meta content='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' itemprop='url'/> <a class='g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' title='author profile'> <span itemprop='name'>Юрий</span> </a> </span> </span> <span class='post-timestamp'> на <meta content='http://boardgamer4.blogspot.com/2008/05/blog-post_2623.html' itemprop='url'/> <a class='timestamp-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/05/blog-post_2623.html' rel='bookmark' title='permanent link'><abbr class='published' itemprop='datePublished' title='2008-05-28T15:55:00-07:00'>15:55</abbr></a> </span> <span class='post-comment-link'> <a class='comment-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/05/blog-post_2623.html#comment-form' onclick=''> 2 комментария: </a> </span> <span class='post-icons'> <span class='item-control blog-admin pid-694512465'> <a href='https://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=5826957407614926721&postID=2776824331690826804&from=pencil' title='Изменить сообщение'> <img alt='' class='icon-action' height='18' src='https://resources.blogblog.com/img/icon18_edit_allbkg.gif' width='18'/> </a> </span> </span> <div class='post-share-buttons goog-inline-block'> </div> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-2'> <span class='post-labels'> Ярлыки: <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B' rel='tag'>Обзоры</a>, <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/Pandemic' rel='tag'>Pandemic</a> </span> </div> <div class='post-footer-line post-footer-line-3'> <span class='post-location'> </span> </div> </div> </div> </div> </div></div> </div> <div class='blog-pager' id='blog-pager'> <span id='blog-pager-older-link'> <a class='blog-pager-older-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B?updated-max=2008-05-28T15:55:00-07:00&max-results=20&start=20&by-date=false' id='Blog1_blog-pager-older-link' title='Предыдущие'>Предыдущие</a> </span> <a class='home-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/'>Главная страница</a> </div> <div class='clear'></div> <div class='blog-feeds'> <div class='feed-links'> Подписаться на: <a class='feed-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/feeds/posts/default' target='_blank' type='application/atom+xml'>Сообщения (Atom)</a> </div> </div> </div></div> </div> <div id='sidebar-wrapper'> <div class='sidebar section' id='header'><div class='widget Header' data-version='1' id='Header1'> <div id='header-inner'> <div class='titlewrapper'> <h1 class='title'> <a href='https://boardgamer4.blogspot.com/'> Boardgamer </a> </h1> </div> <div class='descriptionwrapper'> <p class='description'><span> </span></p> </div> </div> </div></div> <div class='sidebar section' id='sidebar'><div class='widget Followers' data-version='1' id='Followers1'> <h2 class='title'>Постоянные читатели</h2> <div class='widget-content'> <div id='Followers1-wrapper'> <div style='margin-right:2px;'> <div><script type="text/javascript" src="https://apis.google.com/js/platform.js"></script> <div id="followers-iframe-container"></div> <script type="text/javascript"> window.followersIframe = null; function followersIframeOpen(url) { gapi.load("gapi.iframes", function() { if (gapi.iframes && gapi.iframes.getContext) { window.followersIframe = gapi.iframes.getContext().openChild({ url: url, where: document.getElementById("followers-iframe-container"), messageHandlersFilter: gapi.iframes.CROSS_ORIGIN_IFRAMES_FILTER, messageHandlers: { '_ready': function(obj) { window.followersIframe.getIframeEl().height = obj.height; }, 'reset': function() { window.followersIframe.close(); followersIframeOpen("https://www.blogger.com/followers/frame/5826957407614926721?colors\x3dCgt0cmFuc3BhcmVudBILdHJhbnNwYXJlbnQaByMzMzMzMzMiByM0NDg4ODgqByNGRkZGRkYyByMwMDAwMDA6ByMzMzMzMzNCByM0NDg4ODhKByMwMDAwMDBSByM0NDg4ODhaC3RyYW5zcGFyZW50\x26pageSize\x3d21\x26hl\x3dru\x26origin\x3dhttps://boardgamer4.blogspot.com"); }, 'open': function(url) { window.followersIframe.close(); followersIframeOpen(url); } } }); } }); } followersIframeOpen("https://www.blogger.com/followers/frame/5826957407614926721?colors\x3dCgt0cmFuc3BhcmVudBILdHJhbnNwYXJlbnQaByMzMzMzMzMiByM0NDg4ODgqByNGRkZGRkYyByMwMDAwMDA6ByMzMzMzMzNCByM0NDg4ODhKByMwMDAwMDBSByM0NDg4ODhaC3RyYW5zcGFyZW50\x26pageSize\x3d21\x26hl\x3dru\x26origin\x3dhttps://boardgamer4.blogspot.com"); </script></div> </div> </div> <div class='clear'></div> </div> </div><div class='widget BlogArchive' data-version='1' id='BlogArchive1'> <h2>Архив блога</h2> <div class='widget-content'> <div id='ArchiveList'> <div id='BlogArchive1_ArchiveList'> <ul class='hierarchy'> <li class='archivedate expanded'> <a class='toggle' href='javascript:void(0)'> <span class='zippy toggle-open'> ▼  </span> </a> <a class='post-count-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/'> 2008 </a> <span class='post-count' dir='ltr'>(50)</span> <ul class='hierarchy'> <li class='archivedate expanded'> <a class='toggle' href='javascript:void(0)'> <span class='zippy toggle-open'> ▼  </span> </a> <a class='post-count-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/'> июня </a> <span class='post-count' dir='ltr'>(43)</span> <ul class='posts'> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/of-warcraft-adventure-game_22.html'>Запланирована локализация "World of Warcraft: the ...</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/of-warcraft-adventure-game.html'>Запланирована локализация "World of Warcraft: the ...</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/of-tactics.html'>Россыпь новостей от сайта "Art of Tactics"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/of-warcraft.html'>Рецензия на "World of Warcraft"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/pandemic-2008_22.html'>Pandemic [Пандемия] (2008)</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/9-15-2008.html'>Отчёт за неделю с 9 по 15 июня 2008 года</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_7792.html'>Обзор игры "Roborally"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_19.html'>Настолка "Гремучие джунгли" претендует на звание л...</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_1458.html'>Есть желающие перевести "Prophecy"?</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_4789.html'>Обзор игры "Дипломатия"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_7356.html'>Видеообзор игры "Metropolys"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_18.html'>Видеообзор игры "Metropolys"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth_17.html'>Впечатления от "Last Night on Earth"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/20.html'>Скоро выйдет базовый сет "Bomb.it 2.0"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_17.html'>Разбор правил игры "China"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_1226.html'>Дополнительные материалы для "Крыльев войны"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_16.html'>Правила игры "Завтра война"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/discovery.html'>Обзор игры "Carcassonne: The Discovery"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_4105.html'>Стоило ли локализовывать "Магдар" и "Мир Варкрафта"?</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_8280.html'>Настольные игры в онлайне</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_15.html'>Правила игры "Maginor"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/2-8-2008.html'>Отчёт за неделю с 2 по 8 июня 2008 года</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_10.html'>Локализована "Golfmania"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/knights.html'>Правила игры "Warrior Knights"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_8373.html'>База игр</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_09.html'>Скачивайте и играйте! Целая куча игр!</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/cold-war-cia-vs-kgb-2007.html'>Cold War: CIA vs. KGB [Холодная война: ЦРУ против ...</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/iceflow-games-expo-2008.html'>"Ледяной поток" (Iceflow) - лучшая игра "UK Games ...</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_5580.html'>Правила игры "Дракула"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_08.html'>Рецензия на игру "Рататуй. Шеф-повар Реми"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/26-1-2008.html'>Отчёт за неделю с 26 мая по 1 июня 2008</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_6282.html'>Пользуетесь ли вы "Алфавитным указателем игр"?</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_06.html'>Обзор игры "Холодная война: ЦРУ против КГБ"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_05.html'>Бесплатная игра о светлом будущем</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/pandemic-2008.html'>Pandemic [Пандемия] (2008)</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/horror.html'>Впечатления от игры "Arkham Horror"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/to-ride.html'>Викторина имени "Ticket to Ride"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/night-on-earth.html'>В ожидании "Last Night on Earth"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_03.html'>Рецензия на игру "Затерянные города"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/ops.html'>Перевод карточек для игры "Nexus Ops"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_02.html'>Рецензия на игру "Любимые фильмы"</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post_01.html'>"Пандемия" - распечатай-и-играй</a></li> <li><a href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/06/blog-post.html'>Колонизаторы острова Катан</a></li> </ul> </li> </ul> <ul class='hierarchy'> <li class='archivedate collapsed'> <a class='toggle' href='javascript:void(0)'> <span class='zippy'> ►  </span> </a> <a class='post-count-link' href='https://boardgamer4.blogspot.com/2008/05/'> мая </a> <span class='post-count' dir='ltr'>(7)</span> </li> </ul> </li> </ul> </div> </div> <div class='clear'></div> </div> </div><div class='widget Profile' data-version='1' id='Profile1'> <h2>Обо мне</h2> <div class='widget-content'> <dl class='profile-datablock'> <dt class='profile-data'> <a class='profile-name-link g-profile' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author' style='background-image: url(//www.blogger.com/img/logo-16.png);'> Юрий </a> </dt> </dl> <a class='profile-link' href='https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946' rel='author'>Просмотреть профиль</a> <div class='clear'></div> </div> </div></div> </div> <!-- spacer for skins that want sidebar and main to be the same height--> <div class='clear'> </div> </div> <!-- end content-wrapper --> <div id='footer-wrapper'> <div class='footer no-items section' id='footer'></div> </div> </div></div> <!-- end outer-wrapper --> <script type="text/javascript" src="https://www.blogger.com/static/v1/widgets/851759228-widgets.js"></script> <script type='text/javascript'> window['__wavt'] = 'AAPvtVkMgqBUSI2MiFdnMG4uvmG_:1790375238007';_WidgetManager._Init('//www.blogger.com/rearrange?blogID\x3d5826957407614926721','//boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B','5826957407614926721'); _WidgetManager._SetDataContext([{'name': 'blog', 'data': {'blogId': '5826957407614926721', 'title': 'Boardgamer', 'url': 'https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B', 'canonicalUrl': 'http://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B', 'homepageUrl': 'https://boardgamer4.blogspot.com/', 'searchUrl': 'https://boardgamer4.blogspot.com/search', 'canonicalHomepageUrl': 'http://boardgamer4.blogspot.com/', 'blogspotFaviconUrl': 'https://boardgamer4.blogspot.com/favicon.ico', 'bloggerUrl': 'https://www.blogger.com', 'hasCustomDomain': false, 'httpsEnabled': true, 'enabledCommentProfileImages': true, 'gPlusViewType': 'FILTERED_POSTMOD', 'adultContent': false, 'analyticsAccountNumber': '', 'encoding': 'UTF-8', 'locale': 'ru', 'localeUnderscoreDelimited': 'ru', 'languageDirection': 'ltr', 'isPrivate': false, 'isMobile': false, 'isMobileRequest': false, 'mobileClass': '', 'isPrivateBlog': false, 'isDynamicViewsAvailable': true, 'feedLinks': '\x3clink rel\x3d\x22alternate\x22 type\x3d\x22application/atom+xml\x22 title\x3d\x22Boardgamer - Atom\x22 href\x3d\x22https://boardgamer4.blogspot.com/feeds/posts/default\x22 /\x3e\n\x3clink rel\x3d\x22alternate\x22 type\x3d\x22application/rss+xml\x22 title\x3d\x22Boardgamer - RSS\x22 href\x3d\x22https://boardgamer4.blogspot.com/feeds/posts/default?alt\x3drss\x22 /\x3e\n\x3clink rel\x3d\x22service.post\x22 type\x3d\x22application/atom+xml\x22 title\x3d\x22Boardgamer - Atom\x22 href\x3d\x22https://www.blogger.com/feeds/5826957407614926721/posts/default\x22 /\x3e\n', 'meTag': '\x3clink rel\x3d\x22me\x22 href\x3d\x22https://www.blogger.com/profile/02905818801288020946\x22 /\x3e\n', 'adsenseHostId': 'ca-host-pub-1556223355139109', 'adsenseHasAds': false, 'adsenseAutoAds': false, 'boqCommentIframeForm': true, 'loginRedirectParam': '', 'view': '', 'dynamicViewsCommentsSrc': '//www.blogblog.com/dynamicviews/4224c15c4e7c9321/js/comments.js', 'dynamicViewsScriptSrc': '//www.blogblog.com/dynamicviews/7ce469edaf870342', 'plusOneApiSrc': 'https://apis.google.com/js/platform.js', 'disableGComments': true, 'interstitialAccepted': false, 'sharing': {'platforms': [{'name': '\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443', 'key': 'link', 'shareMessage': '\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c \u0441\u0441\u044b\u043b\u043a\u0443', 'target': ''}, {'name': 'Facebook', 'key': 'facebook', 'shareMessage': '\u041f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 Facebook', 'target': 'facebook'}, {'name': '\u041d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432 \u0431\u043b\u043e\u0433\u0435', 'key': 'blogThis', 'shareMessage': '\u041d\u0430\u043f\u0438\u0441\u0430\u0442\u044c \u043e\u0431 \u044d\u0442\u043e\u043c \u0432 \u0431\u043b\u043e\u0433\u0435', 'target': 'blog'}, {'name': 'X', 'key': 'twitter', 'shareMessage': '\u041f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 X', 'target': 'twitter'}, {'name': 'Pinterest', 'key': 'pinterest', 'shareMessage': '\u041f\u043e\u0434\u0435\u043b\u0438\u0442\u044c\u0441\u044f \u0432 Pinterest', 'target': 'pinterest'}, {'name': '\u042d\u043b\u0435\u043a\u0442\u0440\u043e\u043d\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0447\u0442\u0430', 'key': 'email', 'shareMessage': '\u042d\u043b\u0435\u043a\u0442\u0440\u043e\u043d\u043d\u0430\u044f \u043f\u043e\u0447\u0442\u0430', 'target': 'email'}], 'disableGooglePlus': true, 'googlePlusShareButtonWidth': 0, 'googlePlusBootstrap': '\x3cscript type\x3d\x22text/javascript\x22\x3ewindow.___gcfg \x3d {\x27lang\x27: \x27ru\x27};\x3c/script\x3e'}, 'hasCustomJumpLinkMessage': false, 'jumpLinkMessage': '\u0414\u0430\u043b\u0435\u0435...', 'pageType': 'index', 'searchLabel': '\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b', 'pageName': '\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b', 'pageTitle': 'Boardgamer: \u041e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b'}}, {'name': 'features', 'data': {}}, {'name': 'messages', 'data': {'edit': '\u0418\u0437\u043c\u0435\u043d\u0438\u0442\u044c', 'linkCopiedToClipboard': '\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u0441\u043a\u043e\u043f\u0438\u0440\u043e\u0432\u0430\u043d\u0430 \u0432 \u0431\u0443\u0444\u0435\u0440 \u043e\u0431\u043c\u0435\u043d\u0430!', 'ok': '\u041e\u041a', 'postLink': '\u0421\u0441\u044b\u043b\u043a\u0430 \u043d\u0430 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u0435'}}, {'name': 'template', 'data': {'isResponsive': false, 'isAlternateRendering': false, 'isCustom': false}}, {'name': 'view', 'data': {'classic': {'name': 'classic', 'url': '?view\x3dclassic'}, 'flipcard': {'name': 'flipcard', 'url': '?view\x3dflipcard'}, 'magazine': {'name': 'magazine', 'url': '?view\x3dmagazine'}, 'mosaic': {'name': 'mosaic', 'url': '?view\x3dmosaic'}, 'sidebar': {'name': 'sidebar', 'url': '?view\x3dsidebar'}, 'snapshot': {'name': 'snapshot', 'url': '?view\x3dsnapshot'}, 'timeslide': {'name': 'timeslide', 'url': '?view\x3dtimeslide'}, 'isMobile': false, 'title': 'Boardgamer', 'description': '', 'url': 'https://boardgamer4.blogspot.com/search/label/%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%D1%8B', 'type': 'feed', 'isSingleItem': false, 'isMultipleItems': true, 'isError': false, 'isPage': false, 'isPost': false, 'isHomepage': false, 'isArchive': false, 'isSearch': true, 'isLabelSearch': true, 'search': {'label': '\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b', 'resultsMessage': '\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u044b \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u044f\u0440\u043b\u044b\u043a\u043e\u043c \x22\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b\x22', 'resultsMessageHtml': '\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u044b \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u044f\u0440\u043b\u044b\u043a\u043e\u043c \x22\x3cspan class\x3d\x27search-label\x27\x3e\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b\x3c/span\x3e\x22'}}}]); _WidgetManager._RegisterWidget('_NavbarView', new _WidgetInfo('Navbar1', 'navbar', document.getElementById('Navbar1'), {}, 'displayModeFull')); _WidgetManager._RegisterWidget('_BlogView', new _WidgetInfo('Blog1', 'main', document.getElementById('Blog1'), {'cmtInteractionsEnabled': false, 'navMessage': '\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u043d\u044b \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f \u0441 \u044f\u0440\u043b\u044b\u043a\u043e\u043c \x3cb\x3e\u041e\u0431\u0437\u043e\u0440\u044b\x3c/b\x3e. \x3ca href\x3d\x22https://boardgamer4.blogspot.com/\x22\x3e\u041f\u043e\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c \u0432\u0441\u0435 \u0441\u043e\u043e\u0431\u0449\u0435\u043d\u0438\u044f\x3c/a\x3e', 'lightboxEnabled': true, 'lightboxModuleUrl': 'https://www.blogger.com/static/v1/jsbin/762570179-lbx__ru.js', 'lightboxCssUrl': 'https://www.blogger.com/static/v1/v-css/828616780-lightbox_bundle.css'}, 'displayModeFull')); _WidgetManager._RegisterWidget('_HeaderView', new _WidgetInfo('Header1', 'header', document.getElementById('Header1'), {}, 'displayModeFull')); _WidgetManager._RegisterWidget('_FollowersView', new _WidgetInfo('Followers1', 'sidebar', document.getElementById('Followers1'), {}, 'displayModeFull')); _WidgetManager._RegisterWidget('_BlogArchiveView', new _WidgetInfo('BlogArchive1', 'sidebar', document.getElementById('BlogArchive1'), {'languageDirection': 'ltr', 'loadingMessage': '\u0417\u0430\u0433\u0440\u0443\u0437\u043a\u0430\x26hellip;'}, 'displayModeFull')); _WidgetManager._RegisterWidget('_ProfileView', new _WidgetInfo('Profile1', 'sidebar', document.getElementById('Profile1'), {}, 'displayModeFull')); </script> </body> </html>