Помимо стратегической военной настолки Warcraft: The Boardgame и командного монстра World of Warcraft существует ещё одна игра по мотивам вселенной Warcraft - World of Warcraft: the Adventure Game.
Пока что эта игра не издана (выпуск запланирован на июль 2008 года), но она уже привлекла моё внимание. Как следует из названия, также как и World of Warcraft: The Boardgame эта настолка создана по мотивам онлайновой компьютерной игры World of Warcraft.
Как мне кажется, Fantasy Flight Games запланировали издать облегчённую версию настольного World of Warcraft. Обещают, что в World of Warcraft: The Boardgame будут представлены все элементы онлайновой игры, но при этом она будет лишена главного недостатка настольного World of Warcraft и будет требовать примерно 1-2 часа, чтобы разыграть одну партию.
Недавно также
воскресенье, 22 июня 2008 г.
Запланирована локализация "World of Warcraft: the Adventure Game"
Запланирована локализация "World of Warcraft: the Adventure Game"
Помимо стратегической военной настолки Warcraft: The Boardgame и командного монстра World of Warcraft существует ещё одна игра по мотивам вселенной Warcraft - World of Warcraft: the Adventure Game.
Пока что эта игра не издана (выпуск запланирован на июль 2008 года), но она уже привлекла моё внимание. Как следует из названия, также как и World of Warcraft: The Boardgame эта настолка создана по мотивам онлайновой компьютерной игры World of Warcraft.
Как мне кажется, Fantasy Flight Games запланировали издать облегчённую версию настольного World of Warcraft. Обещают, что в World of Warcraft: The Adventure Game будут представлены все элементы онлайновой игры, но при этом она будет лишена главного недостатка настольного World of Warcraft: TBG и будет требовать примерно 1-2 часа, чтобы разыграть одну партию.
Недавно также
Россыпь новостей от сайта "Art of Tactics"
На сайте Art of Tactics
Выбраны победители Meeples Choice Award, ими стали Race for the Galaxy, Agricola и Brass
Бесплатная игра Golem, по ссылке правила на английском, в аттаче графические материалы для тех, кто хочет распечатать
Небольшая статья по стратегии для Колонизаторов (на английском)
Для игры Pillar of the Earth вышло дополнение для 5-6 игроков (изначально игра предназначалась только для 4)
Ghost Stories, новая кооперативная игра от Asmodee Editions в духе столь популярных сегодня игр про зомби, но на древнекитайский лад
Aronda, новая абстрактная игра от Clemens Gerhards
Новая онлайновая настольная игра от господина Reiner Knizia, выйдет в онлайн осенью-зимой 2008 года; правила можно почитать уже сейчас.
Bruno Faidutti планирует в ближайшем будущем выставить все свои игры в музее (French Museum of Card Games), и специально для этого он втихаря разработал новую игру Mus?e Myst?re.
Летом-осенью 2008 года должна выйти игра по сериалу Battlestar Galactica от FFG, здесь пресс-релиз.
Осенью 2008 FFG планирует выпуск очередного расширения для Arkham Horror, под названием The Black Goat of the Woods
В июне должно увидеть свет профессиональное переиздание игры It's Alive!, которое изначально было произведено автором тиражом в 300 экземплярах и было благополучно распродано; игра про то, как в конце 19 века разные ученые пытаются наперегонки создать своих Франкенштейнов и поразить этим научный мир.
В июле выйдет играть про велосипедные гонки, над которой ее создатели работали аж целых 16 лет.
В этом году выходит игра The Princes of Machu Picchu (дизайнер Mac Gerdts, PD-Games) про инков, пытающихся избежать смерти от рук испанских конкистадоров
Теперь на этом сайте можно сыграть и в игру Hansa в онлайновом режиме.
Рецензия на "World of Warcraft"
На сайте Мира Фантастики опубликована
Перед тем как приступить к описанию игрового процесса даётся характеристика игры в целом:
...в коробке World of Warcraft достаточно деталей, чтобы воссоздать на столе (на очень просторном столе) целый мир. Эта игра станет самой-самой в вашей коллекции по великому множеству критериев.
Самой тяжелой и занимающей больше всего места - как в собранном, так и в разложенном состоянии. Самой дорогой - но и изготовленной по самому высокому разряду качества. Самой сложной в освоении (правила занимают 40 страниц!) и самой долгой по продолжительности партии (теоретически бесконечные игры вроде "Монополии" не в счет).
Этого уже достаточно, чтобы занести настольный World of Warcraft в личную книгу рекордов. Попробуем разобраться, кому и зачем стоит выкладывать кругленькую сумму и изучать правила несколько часов за возможность провести вечер в Лордаэроне, не вставая из-за стола.
По тексту рецензии найдётся ещё немало хвалебных отзывов:
Сотрудники Fantasy Flight Games проделали огромную работу, воссоздавая и букву, и дух легендарной компьютерной игры. Подборка элементов дизайна и шрифтов, иллюстрации, миниатюры, названия, даже художественный текст на картах - каждая мелочь дышит уважением и вниманием к первоисточнику.
Из компьютерной ролевки была выделена суть, а затем воплощена в настольном формате. Да, мы можем "раскачаться" только до смешного пятого уровня, - но ведь и играть мы будем один вечер, а не месяцы кряду. Да, к каждому классу тут намертво привязана раса, - однако 16 уникальных героев дают достаточный простор для выбора персонажа. Да, сражения не происходят в реальном времени, - зато боевая механика элегантно моделирует все разнообразие стычек. Да, стартовая раскладка всех элементов займет в разы больше времени, чем загрузка клиента MMORPG, - но поверьте, оно того стоит.
...мимо World of Warcraft не рекомендуется проходить прожженным любителям настольных игр.
...настольная игра представляет собой настоящий сборник нетривиальных дизайнерских решений и придется ко двору всем, кого интересует игротехническая сторона настолок.
Вот что написано в рецензии об игровом процессе:
World of Warcraft - игра командная. Ее участники делятся между Альянсом и Ордой, причем под контролем одного игрока может находиться один или два персонажа. Поэтому в настолку можно играть втроем, впятером, а в теории - даже одному. Партия идет как против поля, так и против вражеской фракции. В первом случае в конце игры вам надо победить одного из трех боссов, во втором - персонажей-соперников.
Как и в первоисточнике, львиную долю игрового времени займет выполнение заданий, которые будут связаны с истреблением тех или иных чудовищ. Выполнив миссию, персонажи получат деньги, опыт и снаряжение, провалив - возможность воскреснуть на ближайшем кладбище. Время от времени вскрываются карты событий, которые дают еще больше путей для карьерного роста. Например, можно приобрести уникальный предмет на аукционе или выиграть войну, отправив своих героев в ключевые точки на карте.
Заканчивается обзор на мажорной ноте:
Итог: World of Warcraft - настольная игра не для всех и каждого. Однако ее выход открыл новый этап развития мировой настольной игроиндустрии. Сложно представить себе игру, которая лучше выдерживала бы баланс между соответствием компьютерному первоисточнику и самостоятельной ценностью. Однако Fantasy Flight Games, похоже, собирается превзойти и это достижение. Не так давно на Западе вышла настольная игра по Starcraft - и уже в этом году появится российский перевод. Надеемся, что перевоплощение культовых компьютерных игр в добротные настолки станет хорошей традицией мирового игропрома.
Чтож, думаю, локализацию World of Warcraft рано или поздно ждёт коммерческий успех в нашей стране. Даже огромная длительность партии (4-6 часов) и длительные (5-15 минут) перерывы между ходами игроков не способны помешать этой настолке завоевать огромную армию фанатов. Конечно, это во многом обусловлено популярностью онлайновой игрушки, и, может быть, если эта настолка называлась бы по-другому, она была бы гораздо менее известна.
Можно вспомнить как в 2004 году в продажу поступила российская игра Ночной дозор, выпущенная на пике популярности одноимённого фильма. В эту настолку практически невозможно было играть, и только вторая редакция правил исправила ситуацию. Стоит признать, что в случае с Миром Варкрафта ситуация немного другая. У этой игры есть недостатки, но достоинства и популярность игровой вселенной их с лихвой перевешивают.
Pandemic [Пандемия] (2008)
Тяжёлый случай
Пандемия - это игра про спасение мира от смертельных вирусов. Вы - команда специалистов по борьбе с эпидемиями - последняя надежда человечества. Судьба всего населения планеты зависит от того, как быстро вы сумеете найти вакцины от четырёх болезней, распространившихся по всем городам и континентам Земли.
В этой игре все игроки действуют сообща и побеждают либо проигрывают все вместе. Им противостоит простая, но интересная система распространения заболеваний, автоматически срабатывающая каждый ход.
Я рекомендую поиграть в эту настолку всем, тем более, что в Пандемию интересно играть даже одному. Она несложная и недолгая, но ужасно увлекательная. А ещё, Пандемия спалчивает игроков и заставляет их вместе радоваться каждой маленькой победе и совместно переживать поражения.
Оценка: 5/5
Количество игроков: | 1-5 (1-5) |
Тип игры: | командная игра |
Сложность освоения: | низкая |
Динамика игры: | высокая |
Время на изучение правил: | 10 минут |
Длительность партии: | 30-60 минут |
Пространство для игры: | 1 м х 1 м |
Похожие настолки: | нет данных |
Похожие комп. игры: | нет данных |
Стоимость: | $20-25 (в России не продаётся) |
Коротко об игре: | отличная несложная настолка |
Состав игры:
- игровое поле;
- 116 карт (59 игровых карт, 48 карт инфекции, 5 карт персонажей и 4 карты-памятки);
- 96 деревянных жетонов болезней 4-х цветов (по 24 шт. каждого цвета);
- 5 фишек персонажей;
- 4 жетона вакцин;
- 1 жетон уровня распространения инфекции;
- 1 жетон вспышек эпидемии;
- правила игры.
Распечатай-и-играй:
Скачать материалы для игры Pandemic на русском языке (rar, 25 Mb)
Правила игры:
Правила игры Pandemic на английском языке (pdf, 4.37 Mb)
Картинки:
Обзоры игры на русском языке:
Мой обзор игры Pandemic
Найти все сообщения об игре Pandemic на сайте Настольные игры
Ссылки:
ссылки отсутствуют
Зарубежные ресурсы:
BGG.COM: Pandemic
Bruno Faidutti: Pandemic
четверг, 19 июня 2008 г.
Отчёт за неделю с 9 по 15 июня 2008 года
За неделю со 9 по 15 июня я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Pandemic -
Свинтус -
В LOST Card Game мы играли ввосьмером, и, надо сказать, довольно неудачно. Всё-таки, эта игра не рассчитана на такое количество игроков. Лучше, когда в ней участвует 4-6 человек.
Из-за такого большого количества играющих событий практически не происходило. За всю партию я могу припомнить их три: обнаружен водопад, найдено хранилище, обнаружен люк. Но всё равно играть было интересно, т.к. большая часть играющих - фанаты сериала :) Кстати, в честь окончания четвёртого сезона я скоро выложу дополнение к этой игре.
В Pandemic играли втроём: учёный, диспетчер и исследователь. Мы выбрали самый сложный уровень, замешав в колоду 6 карт эпидемии. Сначала партия складывалась довольно успешно. Были быстро найдены две вакцины из четырёх, причём за это времени случились всего 2 вспышки инфекции. Затем перевес временно оказался на стороне вирусов. Последовали несколько вспышек эпидемии, а собрать нужные карты для создания новых вакцин у нас не получалось.
Первые две вакцины были собраны так: у меня (исследователь) было по 2-3 карты одного цвета. Я отдавал их учёному, который умеет создавать вакцину из 4-х карт одного цвета. Однако получилось так, что у меня подходящие карты закончились. Мы сделали ещё несколько ходов и только потом догадались, что исследователь может брать их у третьего игрока (диспетчера), а затем передавать их учёному. Так мы и поступили, и на последнем ходу успели найти последнюю, четвёртую вакцину. Это была первая победа при игре в Пандемию на самом высоком уровне сложности.
В Ticket to Ride: Marklin Edition на этот раз играли вчетвером. С самого начала партии я сделал ставку на выполнение 4-х длинных заданий (подсчитав, что это потребует 42 вагона из 45). Игра проходила довольно ровно. Т.к. нас было четверо, мы строили дороги и перевозили пассажиров не мешая друг другу.
Я выполнил все четыре длинные задания, которые в сумме принесли мне около 70 очков, но т.к. ни в одном из моих маршрутов не оказалось участков, состоящих более чем из пяти секций, по итогам партии оказался только третьм. На этот раз стратегия длинных заданий себя не оправдала. Буду пробовать что-нибудь ещё.
Партия в Свинтус была типично весёлой (играли ввосьмером). Мы ещё раз убедились в том, что эта игра отлично подходит для большой компании и одинаково интересна как искушённым игрокам в настолки, так и людям, впервые в жизни играющим в настольную игру.
Кстати, неожиданно выяснилось, что мы неправильно тратковали действие карты Тихохрюк. Оказывается, что эффект молчанки прекращается как только кто-нибудь скажет хоть слово и получит 2 штрафные карты. Мы же всегда играли так, что Тихохрюк отменяется только тогда, когда сыгравший его человек сделает следующий ход. Получалось, что штрафов и молчания было гораздо больше, чем предусмотрено правилами.
Обзор игры "Roborally"
На сайте Настольные игры для всех появился
Roborally ... является простой и интересной игрой: правила объясняются за 5-10 минут. Спорных вопросов практически не возникает, поэтому, раз изучив правила, вам вряд ли придется открывать их вновь. Лист робота, который выдается каждому участнику, содержит краткое напоминание о том, в каком порядке срабатывают элементы игрового поля - запутаться просто невозможно. Цель игры проста - приехать первым к последнему чекпоинту или последним остаться в живых.
Чем больше количество игроков, тем более весёлой и непредсказуемой становится игра. При игре вдвоём вы можете ни разу не столкнуться - каждый будет ехать своим путём. А при большем количестве участников куча-мала неизбежна. Тараны и падения в пропасть это всегда весело, особенно если их жертва не вы, а ваш соперник.
Здесь я согласен с автором обзора. Робогонки - отличная игра для компании. И, чем больше игроков, тем больше им приходится взаимодействовать друг с другом, т.к. роботы будут постоянно атаковать друг друга и толкаться.
Roborally проста в освоении и увлекательна. Пусть вас не пугает спартанский стиль оформления, оно подчинено в первую очередь функциональности. В общем, теперь Ричард Гарфилд для меня не только "папа" CCG, но и автор отличной настольной игры.
Мы давно уже не играли в Roborally, поэтому мои впечатления от неё не очень свежие, но пока что я не могу рекомендовать эту игру всем любителям настолок. У Робогонок есть один недостаток, от которого не спасают даже входящие в комплект игры песочные часы: если медленно думать начинают хотя бы два игрока, игра мгновенно теряет всю свою динамичность и становится скучноватой. Возможно, с этим можно бороться с помощью глобального ограничения времени (например, не более 1 минуты на 1 ход), но мы пока этот вариант не пробовали.
Настолка "Гремучие джунгли" претендует на звание лучшей игры для детей
Одна из последних локализаций - игра RattleSnake или, как она называется в России - Гремучие джунгли попала в список претендентов в номинации Лучшая детская игра немецкого конкурса Игра года (Spiel des Jahres).
Напомню, что по итогам проходившего в этом году на выставке Игрушка 2008 конкурса Лучшее-детям! игра Гремучие джунгли была названа лучшей настолкой из представленных на выставке.
среда, 18 июня 2008 г.
Есть желающие перевести "Prophecy"?
Не так давно у нас на форуме появилась ссылка на материалы для игры Prophecy. Я подумывал о том, не перевести ли мне их на русский язык и даже приступил к переводу, но в результате решил не переводить, а заказал эту игру в интернет-магазине.
Тем не менее, кое-какой задел я успел сделать - готов перевод 30 карточек из 210. Не знаю, будет ли у меня время и желание завершить эту работу, поэтому выкладываю свои черновые наработки со всеми ошибками и опечатками. Вдруг найдутся желающие закончить мой труд?
В выложенном файле находятся все переведённые мною карточки, а также фотошоповские исходники, использую которые можно сделать перевод оставшихся 180 карт Prophecy. В свою очередь обещаю помощь и поддержку любому, кто возьмётся за перевод.
Скачать заготовку для перевода игры Prophecy (rar, 13 Mb)
Скачать материалы для игры Prophecy на английском языке (rar, 98 Mb)
Обзор игры "Дипломатия"
На сайте Boardgames.ru опубликовано описание игры Дипломатия. Наряду с Монополией это одна из самых известных и распространённых в мире настолок. Впервые Дипломатия была издана 49 лет назад - в 1959 году и с тех пор регулярно переиздаётся. Что и говорить, даже на Boardgamegeek.com её рейтинг и сегодня равен 7.2, а ведь такую цифру удалось заработать немногим новым игрушкам.
По традиции обзор на Boardgames.ru во многом состоит из пересказа правил. Собственно же об игре в нём написано следующее:
Дипломатия - это игра о переговорах, альянсах, пактах и их разрывах. Игра описывает события начала 20 века, когда Европа запуталась в политических интригах и представляла собой бочку с порохом готовую вот-вот взорваться. Вам предлагается вернуться в эти времена и изменить ход истории.
Эта игра одна из основоположниц настольных стратегий. В ней игрокам предлагается выступить в роли руководителей основных 7 держав в битве за господство в Европе. С помощью дипломатии или военных действий следует добиться контроля над 18 ключевыми областями Европы. Кто сделает это первым станет победителей игры.
Дипломатия - это образец настольной стратегии, каковым она является вот уже почти 50 лет. Первый выпуск игры был сделан еще в 1959 году, что, однако не мешает ей многократно переиздаваться и оставаться лидером продаж среди настольных игр. Ее необычная механика, отсутствия случайностей (никаких игровых кубиков) и необходимость глубокого продумывания ходов понравиться всем любителям настольных стратегий. Игру по праву можно назвать классикой жанра.
К сожалению, я никогда не играл в Дипломатию и подумываю о том, чтобы исправить это упущение. Правда, видимо придётся либо изготавливать игру самостоятельно, либо заказывать её из-за границы.
PS: Кстати, в СССР эта игра встречалась в магазинах под названием Тайная дипломатия.
Видеообзор игры "Metropolys"

В блоге Скотта (Boardgames With Scott) появился
Скачать обзор игры Metropolys - только звук (mp3, 12 Mb)
Видеообзор игры "Metropolys"

В блоге Скотта (Boardgames With Scott) появился
Скачать обзор игры Metropolys - только звук (mp3, 12 Mb)
вторник, 17 июня 2008 г.
Впечатления от "Last Night on Earth"
Буквально на днях я писал про зомби-игрушку Last Night on Earth и говорил, что она довольно сильно напоминает Нашествие зомби. И вот, как по заказу, на Форуме Ролемансера появилась
Для начала посмотрим что пишут о комплектации этой игры:
Итак. В коробке вы найдете: составное поле, 14 фигурок зомби (миньки обалденные, гораздо круче чем выпускает FFG), 7 или 8 фигурок героев (точно не помню), листы персонажей, листы сценариев, толпу шестигранных кубов, диск с саундтреком (ВесчЬ, но короткий =() и всевозможные маркеры, все это очень хорошего качества.
Качество исполнения меня радует. Особенно я горю желанием увидеть миниатюрки мертвецов. Неужели они будут лучше, чем в Zombies!!! ? Но, вернёмся к описанию Last Night on Earth, и ознакомимся с отчётом о партии.
Перед началом выбирается сценарий и 4 персонажа (независимо от того сколько народа играет), сценарий оганичен числом ходов, после окончания оных одна из сторон выигрывает. И понеслась. Я играл за зомби, два моих тотварища за героев.
Игрок за зомби начинает всячески досаждать игрокам героям. Первый сценарий по которому мы играли, обычный ознакомительный десмач, без некоторых карт, без хитростей, без превращения людей в зомби. За 15 ходов герои должны убить 15 зомби, а зомби 2х героев или дожить до заката т.е. до конца 15го хода.
Сначала я думал, что тут как и в ZP героям выиграть очень сложно, действительно сложно, но гораздо реальнее чем в тотм же пресловутом ZP. К 8му ходу было уничтожено всего 5 зомбей из 15, потому, что при обыске зданий находили преимущественно аптечки(что как выяснилось совсем не плохо, т.к. я так и несмог сожрать ни одного героя). К 12му ходу ситуация оставалась примерно таже, но! Кто-то нашел бензопилу. Партия решилась за 2 хода до конца, победили люди.
Второй сценарий был из продвинутой игры. Люди должны были найти ключи и бензин чтобы заравить грузовичок и уехать на нем. Не буду описывать его ход, скажу одно - Динамит + зажигалка = рулез форева и Бекки + Святой отец = мего комбо. Но даже не смотря на то что героям достаточно сильно везло, ситуация была не ясна до последнего хода (опять)... люди снова выиграли.
В целом впечатления от игры остались самые радужные:
Игра ненапряжная, достаточно быстрая (время на разбор правил ~ 30 минут, время игры, в зависимости от сценария, от часа до двух), сбалансированная, сразу заметна немалая работа тестеров.
Сразу после игры, мне показалось, что удача решает здесь все, но за несколько дней осмысления и анализа, я пришел к выводу, не все, но многое. У игроков героев есть тактический простор.
Но есть и некоторые замечания:
Все не так радужно с игроком зомби. Под конец игры, я чувствовал себя тупым кукловодом ... Вобщем играть за зомби мне не очень понравилось ... Зато игроки герои были в полном восторге. Игрушка не однозначная, но определенно заслуживающая внимания. Думаю что мы еще не раз в нее сыграем.
З.Ы. Очень радует интрига, когда до последнего хода ты не знаешь кто все же выиграет.
З.З.Ы. Саундтрек - атмосферно, но блин очеь уж короткий, за оду партию я его раз 5 прокручивал.
И, в итоге:
Игра однозначно рекомендуется к ознакомлению всем любителям зомби-тематики, для тех кому нравится Zombie Plague, для любителей постоянного экшена и .... очень большого рандома.
Думаю, что ни капли не ошибся с выбором игры. Фактор случайности меня ничуть не пугает. Ведь главное в таких играх - атмосфера. И, судя, по всему, в LNoE она великолепна.
Скоро выйдет базовый сет "Bomb.it 2.0"
На официальном сайте бесплатной ККИ Boomb.it появилась информация о грядущем выпуске нового сета.
Вот список карт которые появятся в последующих бустерах Базового Сета, вплоть до его завершения.
Классика: Редкие карты: 1 бомба, 1 крип, 1 дело, 1 изменение. Обычные: нет.
Пси: Редкие карты: нет. Обычные: 4 бомбы, 1 крип, 1 обстоятельство, 1 дело.
Фрост: Редкие карты: 1 бомба, 2 обстоятельства, 1 изменение. Обычные: 3 бомбы, 1 крип, 2 обстоятельства.
Некро: Редкие карты: 1 бомба, 1 изменение. Обычные: 1 бомба, 2 крипа, 1 обстоятельство, 1 изменение.
Разбор правил игры "China"
На сайте Настольные игры для всех выложен
Это довольно популярная игра (7.3/10 на BGG.COM), в которой нужно захватывать территорию Китая. Настолка эта довольно абстрактна (игроки помещают на поле жетоны, символизирующие политическое влияние).
China рассчитана на 3-5 игроков. Одна партия в эту игру длится 45 минут.
понедельник, 16 июня 2008 г.
Дополнительные материалы для "Крыльев войны"
Благодаря тов. Алексею Кабанову любители игры Wings of War (она же - Крылья войны) могут получить порцию свежих впечатлений от любимой настолки.
Алексей взял на себя труд собрать на сайте Boardgamegeek.com дополнительные материалы для игры и привести их в пригодный для печати вид. Если говорить более конкретно, речь идёт о дополнительных колодах маневров (A, b, C, D, H, K, M, J, F, L, E, G), а также различные игровые объекты (дирижабль, корабль и даже... летающие сани Санта-Клауса).
Всё, что вам нужно - это скачать и распечатать собранные материалы. Инструкция по распечатке находится прямо внутри архива.
Правила игры "Завтра война"

Когда-то, кажется, что уже давным давно (хотя это было всего 3 года назад) я открыл для себя игру Диктатор.Контроль от дизайн-дивизии 13 Рентген. Эта отечественная игрушка разрабатывалась как наш ответ МТГ и получилась довольно неплохой. Интерес к игре подогревал и научно-фантастический сеттинг, рассказывающий о мрачном мире будущего, где идут бесконечные войны между биомутантами и стальными рыцарями.
На коробке Диктатора были анонсы ещё трёх игр от 13Р: Дорога славы, Завтра война и Ночная охота. Прошло три года, но ни одна из этих игр так и не увидела свет. А учитывая, что заглох выпуск новых модулей расширения к Диктатору, я и думать забыл про эти игры.
И вот, на днях в ЖЖ 13 Рентген появилась ссылка на правила так и не изданной настолки по отличному роману Александра Зорича Завтра война. Теперь мы знаем, что эта игра скорее всего не выйдет никогда.
Скачать правила игры Завтра война (zip, 85 Kb)
Обзор игры "Carcassonne: The Discovery"
На сайте Настольные игры для всех опубликован
Автор обзора отмечает, что это упрощённая версия обычного Каркассона, но ничего выдающегося из себя не представляет.
Мне-то и обычный Каркассон не очень нравится, а эта игра, по всей видимости, ещё проще и, наверное, менее интереснее.
воскресенье, 15 июня 2008 г.
Стоило ли локализовывать "Магдар" и "Мир Варкрафта"?
На прошлой неделе завершилось голосование по вопросу о самой неудачной локализации. Из предложенных вариантов: Арена Максима, Крушение, Магдар, Мир Варкрафта, Мятеж, Самурай, Сенатор первое место поделили Магдар и Мир Варкрафта, набравшие по 13 голосов каждый. Одного голоса не хватило игре Сенатор, за которую проголосовали 12 человек (всего в голосовании приняли участие 52 человека).
Надо сказать, что эти результаты для меня несколько неожиданны. В принципе, первое место Магдара было вполне прогнозируемым. Мне эта игра совершенно не понравилась, я сыграл в неё один-единственный раз, и думаю, больше к ней возвращаться не буду. В Сенатора я не играл (хотя такая возможность есть), т.к. игра эта меня совершенно не привлекает. Что касается Мира Варкрафта - тут ситуация спорная.
С одной стороны, эту игру вполне справедливо ругают за затянутость партии и внутренние тормоза игровой механики, заставляющие игроков подолгу ждать своего хода. С другой стороны - армия поклонников Варкрафта настолько велика, что даже на BGG.COM рейтинг этой игры не опускается ниже 7 из 10. Мне тяжело судить, потому что опять же, в WoW я не играл, но у меня сложилось мнение, что Мир Варкрафта - вполне неплохая игра. Однако у неё есть два недостатка.
Во-первых, играть в WoW слишком долго (на мой взгляд время партии неплохо было бы сократить вдвое), во-вторых, для России это довольно дорогая игра. Три тысячи рублей, которые просят за неё в магазинах - это очень много. Понятно, что стоимость обусловлена миниатюрками и прочими качественными компонентами, но эти составляющие на интересность и увлекательность игрового процесса напрямую не влияют.
Будем надеяться, что грядущие локализации нас порядуют больше. По слухам уже летом появится русская версия Игры престолов, а к концу года у нас выйдет StarCraft.
Настольные игры в онлайне
В посвящённом настольным играм сообществе Живого журнала промелькнула ссылка на немецкий сайт Brettspielwelt.
Этот проект позволяет сыграть во многие настолки в онлайне (Bohnanza, Каркассон, Cartagena, Затерянные города, Сан Хуан и др.) и помогает справить сразу с двумя проблемами. Во-первых, вы можете поиграть в игру, достать которую проблематично (или которая слишком дорого стоит), и понять, нравится ли она вам. Во-вторых, здесь вы всегда можете найти единомышленников, готовых сыграть в ту или иную игрушку. Ресурс поддерживает пять языков, но русского среди них, к сожалению, нет.
С сегодняшнего дня ссылка на проект Brettspielwelt получает постоянную прописку у меня на сайте.
Правила игры "Maginor"
На сайте Настольные игры для всех выложен перевод правил игры Maginor. Это настолка для 2-4 игроков, автор которой Рейнер Книзя.
В этой игре вам придётся стать волшебником, намеревающимся стать Верховным магом. Однако эту же цель преследуют и остальные игроки, так что за желаемую должность придётся побороться.
Честно говоря, больше ничего писать про Maginor не хочется. Я никогда ничего не слышал об этой настолке, и уж тем более в неё не играл. Тем не менее, судя по рейтингу на BGG.COM (всего лишь 5.1/10), назвать её интересной нельзя, да и обращать внимание на игры с таким низким рейтингом, по-моему, не стоит.
вторник, 10 июня 2008 г.
Отчёт за неделю с 2 по 8 июня 2008 года
За неделю со 2 по 8 июня я сыграл в следующие игры (список составлен в алфавитном порядке, 1 звёздочка = 1 партия):
Pandemic -
Наверное я играл в Camelot Legends последний раз в жизни. Эта игра слишком затянута, слишком абстрактна и слишком неинтересна. Связь с Камелотом практически не прослеживается, несмотря на наличие известных персонажей и событий.
Каждый ход игроки вынуждены производить в уме арифметические операции, складывая значения показателей своих и чужих рыцарей и прикидывая, кто первым успеет достигнуть необходимого для выполнения задания значения.
Положение ещё больше усугубляется из-за особых свойств каждого рыцаря. Может быть после двух десятков партий их удастся запомнить, но пока помимо суммирования параметров персонажей приходится ещё вчитываться в свойства всех рыцарей, чтобы не сделать неверный ход. В итоге нередки ситуации, когда ход игрока, заключающийся в том, чтобы набрать или сыграть 1 или 2 карты длится несколько минут. По-моему, это просто катастрофический показатель.
В Commands Colors: Ancients я играл впервые с тех пор, как заполучил в коллекцию Memoir' 44. Обе эти игры созданы Ричардом Боргом, используют похожую механику, и в ходе партии я их невольно сравнивал. Надо сказать, что сравнение получилось не в пользу CC.
Memoir кажется мне куда увлекательнее из-за более интересных сценариев, а также из-за того, что в этой игре местность влияет на исход сражения куда больше, чем в CC. В CC, вообще, почти во всех сценариях войска сражаются в чистом поле. Я не говорю, что это плохо, тем более, что во времена древних сражений бои именно так и проходили, но бои с участием пехоты и танков мне нравятся больше. В Memoir каждый юнит способен действовать сам по себе, хотя успешные атаки обычно совершаются несколькими отрядами.
В CC же ситуация совершенно противоположная. В этой игре очень важно держать строй, и не бросаться в нападение отдельными подразделениями. Кроме того, в отличие от CC в Memoir обороняющиеся не дают сдачи, из-за чего игра получается более динамичной.
В этот раз спасти мир от Пандемии нам не удалось. Мы установили самый высокий уровень сложности, замешав в колоду 6 карт эпидемии. Вообще-то по правилам игра рассчитана на 2-4 игроков, но мы сели играть впятером.
Борьба с болезнями проходила достаточно успешно. Мы справились с целой серией эпидемий и даже успели найти две вакцины, но шестую эпидемию пережить не удалось. Неудачно выпавшие карты заражения - и счётчик вспышек инфекции достиг цифры 8. А это означает, что игра проиграна. Тем не менее, всем очень понравилось спасать мир от смертельных заболеваний, и я уверен, что мы снова и снова будем возвращаться к Пандемии.
В Shadows Over Camelot мы сыграли целых две партии подряд (играли впятером). В первой партии предателем оказался я, но т.к. в компании были два человека, которые играли в Тени над Камелотом впервые, я старался играть как честный рыцарь. У нас получилось выполнить задание Поиски святого Грааля, добыть Экскалибур и выиграть один турнир, но затем неожиданно была проиграна война с пиктами и к 10 катапультам у стен Камелота добавились ещё две. Двенадцать катапульт - это поражение. Рыцари оказались побеждены, а я - как предатель - победил :)
Во второй партии мы сразу же отправились добывать Грааль и быстро справились с этим квестом. Потом так же толпой заполучили Экскалибур, а потом начались неудачи. Число катапульт стремительно приближалось к двенадцати, в боях с ними погибли три рыцаря из пяти, но это лишь удлинило агонию. В конце-концов катапульт стало 12. К этому моменту на столе лежали где-то 8 белых мечей и 1 чёрный, но это уже не имело никакого значения. После объявления поражения все игроки вскрыли свои карты лояльности, и мы с удивлением обнаружили, что в этой партии предателя не было.
Кстати, обе партии мы играли как сквайры и рыцарем становился только один из игроков, выполнивших квест.
В Vegas Showdown мы впервые играли впятером. В этой партии мы впервые столкнулись с кое-какими недостатками игровой механики. Ближе к концу партии сложилась такая ситуация, когда стандартные стопки автоматы, рестораны, комнаты отдых закончились, а все премиум-секции также оказались раскуплены.
Получилось, что каждый ход на торги выставлялась только одна новая секция, которую, как правило тут же покупал тот игрок, чей был ход (к этому моменту у всех был доход $10-15, а т.к. ты ничего не можешь купить, пока до тебя не дойдёт ход, то у игроков скопилось примерно по 70 долларов). Поэтому концовка Vegas Showdown в этот раз была немного скучновата, но в целом партия всем очень понравилась.
Локализована "Golfmania"
Камрад bgfan сообщает, что ему на глаза попалась локализация игры GolfMania, название которой трансформировалось в Гольфманию.
При этом отмечается, что комплектация Гольфмании совпадает с комплектацией Манчкина (в коробке лежат только карты, кубик и правила). И при всём при этом за эту игру просят ___ рублей - дороже, чем стоит оригинал.
Вслед за bgfan'ом хочу вас предупредить: учитывая, что рейтинг Гольфмании на BGG.COM равен 5.1/10, не покупайте эту настолку ни в коем случае.
Правила игры "Warrior Knights"
На сайте Настольные игры для всех опубликованы правила игры Warrior Knights - стратегической настолки для 2-6 игроков, соавтором которой был Бруно Файдутти.
Эта игра отличается высоким рейтингом на BGG.COM (7.2/10), но по заверениям разработчиков длительность партии составляет 4 часа. По-моему, это минус :(
Скачать правила игры Warrior Kings на русском языке (pdf, 850 Kb)
понедельник, 9 июня 2008 г.
База игр
Здесь вы можете найти подробную информацию о любой игре, которая упоминалась в блоге Настольные игры: Nастольный Blog. Каждая игра сопровождается кратким резюме, в котором указано на сколько игроков она рассчитана, какова длительность партии, насколько сложны в освоении правила и как долго их нужно объяснять новым игрокам, к какому игра относится типу, а также её примерная цена.
Кроме того, рекомендую ознакомиться с моим списком лучших настольных игр, где перечислены самые лучшие игры из числа тех, в которые я играл.
Игры, представленные на российском рынке:
Арена Максима [Arena Maximus] (2003)
Волкодав из рода Серых Псов. Замок людоеда (2007)
Господин Великий Новгород (2003)
Диктатор. Контроль: Горячий старт (2005)
Затерянные города [Lost Cities] (1999)
Зельеварение. Практикум (2005)
Зельеварение. Университетский курс (2006)
Зельеварение. Гильдия Алхимиков (2007)
Кандамир. Поселенцы [Candamir: The First Settlers] (2004)
Каркассон [Средневековье, Carcassone] (2000)
Каркассон. Охотники и собиратели [Carcassonne: Hunters and Gatherers] (2002)
Карточные Колонизаторы [Settlers of Catan Card Game] (2002)
Колонизаторы [Settlers of Catan, The] (1995)
Королевские врата [King's Gate] (2002)
Манчкин [Munchkin] (2001)
Ордонанс (2007)
Райский остров [Maka Bana] (2003)
Риск [Risk] (1959)
Свинтус (2007)
Сумасшедший лабиринт [Amazing Labyrinth] (1986)
Betrayal at House on the Hill [Предательство в доме на холме] (2004)
Blue Moon [Голубая луна] (2004)
Cluedo [Улика] (1946)
Commands Colors: Ancients [Отряды и знамёна: Воины античности] (2006)
Cool Game
Nexus Ops (2005)
Twilight Struggle [Мрачная борьба] (2005)
War of the Ring [Война кольца] (2004)
Anima: Shadow of Omega [Анима: Тень Омеги] (2006)
Bomb.it [Бумбит] (2003)
Cold War: CIA vs. KGB [Холодная война: ЦРУ против КГБ] (2007)
En Garde [К бою!] (1993)
Lost Patrol [Пропавший патруль] (2000)
LOST Card Game [Остаться в живых: карточная игра] (2006)
Mall of Horror [Зомби в супермаркете] (2005)
Pandemic [Пандемия] (2008)
Zombie Plague [Нашествие зомби] (2001)
Игры, которые в России не продаются:
Скачивайте и играйте! Целая куча игр!
В последнее время у нас на форуме появилось множество ссылок на отсканированные материалы различных нелокализованных настольных игр. Их так много, что я не буду останавливаться на каждой подробно, а просто перечислю их все.
Качайте и играйте! И не забывайте заходить на форум. Там постоянно появляются новые ссылочки :)
Advanced Civilization
http://ifolder.ru/6809789 Advanced Civilization ч.1 95.78 Мб
http://www.ifolder.ru/6809882 Advanced Civilization ч.2 81.54 Мб
Alhambra
User Rating on BGG - 7.1
http://www.boardgamegeek.com/game/6249
сСылка для скачивания http://ifolder.ru/6824724 - 25.74 Мб
Army of Darkness
http://www.deadites.net/aod_boardgame.php
Bridges of Shangrila
User Rating on BGG - 6.9
http://www.boardgamegeek.com/game/8190
Ссылка для скачивания http://ifolder.ru/6811144 - 21.77 Мб
Dead of Night
http://www.freehomepages.com/schmidtlapp/
Knightmare Chess (Steve Jackson Games 1997 SJG) 300dpi
User Rating on BGG - 6.5
http://www.boardgamegeek.com/game/227
Ссылка для скачивания http://www.mediafire.com/?oml1xy1e8ul - 12.67 MB
Knightmare Chess 2 (Steve Jackson Games 1998 SJG) 300dpi
User Rating on BGG - 6.9
http://www.boardgamegeek.com/game/1677
Ссылка для скачивания http://www.mediafire.com/?0nzmgoeyxdm - 12.1 MB
Magic Realm
http://homepage.mac.com/karimc/FileSharing14.html
Prophecy
http://ifolder.ru/6730810 - 98 Mb
Puerto Rico
http://homepage.mac.com/karimc/FileSharing13.html
Settlers of Catan Card Game, The (1996) (РУССКАЯ ВЕРСИЯ)
User Rating on BGG - 7.1
http://www.boardgamegeek.com/game/278
Ссылка для скачивания http://flyfolder.ru/6837244 - 40 Мб
Titan Fantasy - New Compilation(Avalon Hill)
User Rating on BGG - 7.2
http://www.boardgamegeek.com/game/103
Ссылка для скачивания http://ifolder.ru/6848480 - 22.12 Мб
Zombie in my Pocket (на выбор два варианта, больше хвалят второй)
http://www.boardgamegeek.com/file/download/33218/Zombie_in_my_Pocket.pdf
http://www.boardgamegeek.com/file/download/33634/Customised_ZimP_printout_(rev'd_+_alt).pdf
ЭВО. Век динозавров
http://flyfolder.ru/6816082 - 49.69 Мб
Cold War: CIA vs. KGB [Холодная война: ЦРУ против КГБ] (2007)
ЦРУ против КГБ
Несмотря на привлекательную тематику, Холодная война - довольно абстрактная настолка. В ходе игры приходится манипулировать различными картами, за которыми совсем не просматривается борьба разведок. Тем более, что никаких отличий между КГБ и ЦРУ нет, оба игрока находятся в равных условиях.
Тем не менее, рекомендую сыграть в эту игру каждому. Она проста в освоении, довольно динамична, интересна и не занимает много времени. Я бы не называл Холодную войну полноценной настольной игрой, которая способна увлечь вас надолго, но поиграть в неё от случая к случаю вполне можно.
Оценка: 4/5
Игроки: | 2 (2) |
Тип: | карточная игра |
Сложность освоения: | низкая |
Динамика: | высокая |
Изучение правил: | 10 минут |
Длительность: | 30 минут |
Пространство: | 50 см х 50 м |
Похожие настолки: | нет данных |
Похожие комп. игры: | нет данных |
Стоимость: | $15 (в России не продаётся) |
Коротко об игре: | неплохая настолка |
Состав игры:
- 12 карт агентов (по 6 для каждого игрока);
- 24 карты групп (по 6 каждого вида);
- 2 карты подсчёта очков;
- 2 жетона доминирования;
- 1 жетон стабильности
- 21 карта конфликтов;
- правила игры.
Распечатай-и-играй:
Скачать материалы для игры Cold War: CIA vs. KGB на русском языке (rar, 7 Mb)
Правила игры:
Правила игры Cold War на русском языке
Правила игры Cold War на английском языке (pdf, 0.66 Mb)
Картинки:
Обзоры игры на русском языке:
Обзор игры Cold War на сайте Boardgames.ru
Найти все сообщения об игре Cold War на сайте Настольные игры
Ссылки:
ссылки отсутствуют
Зарубежные ресурсы:
BGG.COM: Cold War
Bruno Faidutti: Cold War
Fantasy Flight Games: Cold War